프로젝트 생성 또는 오브젝트 신규 생성 시 설정하지 않고 넘어갔던 오브젝트 메타인포 각 항목에 대해 살펴봅니다. Project Explorer 탭에서 MetaInfo 항목 아래 오브젝트를 선택 후 더블클릭하거나 컨텍스트 메뉴에서 [Edit] 항목 선택해 메타인포 설정값을 편집할 수 있습니다.
설명 | |
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1 | MetaInfo 항목 아래에 오브젝트를 선택합니다. 선택한 오브젝트에 따라 관련 정보를 편집할 수 있습니다. |
2 | 선택한 오브젝트의 속성, 메소드, 이벤트, CSS, Status 메타인포 정보를 편집합니다. 메타인포 편집 (속성, 메소드, 이벤트) 항목을 참고하세요. |
3 | Edit Common Information 창을 띄우고 모듈 프로젝트 내에서 공통으로 사용하는 Enum, Unit, Refresh 정보를 편집합니다. |
4 | 선택한 오브젝트의 메타인포 정보를 편집합니다. |
오브젝트 메타인포 편집
오브젝트 생성 시 자동 설정되는 항목
아래 항목은 오브젝트 생성 시 적용된 항목으로 수정할 수 없습니다.
inheritance
classname
csstypename
group
설정할 수 있는 항목
항목 | 설명 |
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shorttypename | 오브젝트의 TypeName을 지정합니다. 모듈 설치 시 TypeDefinition에서 ID, PrefixID로 사용합니다. 기본값은 Object ID와 같은 값으로 설정됩니다. |
csscontrolname | 오브젝트 컨트롤의 CSS TypeName을 지정합니다. XCSS 파일 편집 시 선택자로 추가할 수 있는 컴포넌트 목록으로 노출됩니다. 기본값은 [Object ID]_Control 형식으로 설정됩니다. |
subgroup | 컴포넌트의 하위 유형을 지정합니다. 컴포지트 컴포넌트의 경우에는 기본값(Component)로 설정됩니다. |
csspseudo | 오브젝트의 Status 정보 사용 여부를 지정합니다. Composite Component, Visible Object은 생성 시 true값으로 설정됩니다. |
container | 하위에 다른 오브젝트를 포함할 수 있는지 여부를 지정합니다. |
tabstop | TAB 키를 사용해 오브젝트에 포커스를 이동할지 여부를 지정합니다. |
cssstyle | 오브젝트, 오브젝트 컨트롤을 XCSS 파일 편집 시 선택자로 사용할지 여부를 지정합니다. false로 설정 시에는 컴포넌트 목록에 노출되지 않습니다. |
defaultwidth | 모듈 등록 후 화면에 컴포넌트 배치 시 기본 너비를 지정합니다. 에뮬레이터 실행 시 기본 너비로도 반영됩니다. |
defaultheight | 모듈 등록 후 화면에 컴포넌트 배치 시 기본 높이를 지정합니다. 에뮬레이터 실행 시 기본 높이로도 반영됩니다. |
registration | 오브젝트 등록 가능 여부를 지정합니다. "deny"로 설정한 경우에는 모듈 설치 시 오브젝트가 표시되지 않으며 등록할 수 없습니다. |
edittype | 오브젝트 편집 유형을 설정합니다. Menu 컴포넌트 등을 상속받아 생성한 컴포넌트에서 상속받은 정보를 사용합니다. |
popup | 실행 시 팝업 형태로 표시되는 컴포넌트를 설정합니다. PopupMenu, PopupDiv 컴포넌트 등을 상속받아 생성한 컴포넌트 또는 팝업 형태로 표시되는 컴포넌트의 경우 true로 설정합니다. |
edittypecomponent | 텍스트 편집 영역의 특성을 설정합니다. Edit, TextArea 컴포넌트 등을 상속받아 생성한 컴포넌트 또는 텍스트 편집 영역을 가지는 컴포넌트의 경우 설정할 수 있습니다. |
dblclickevent | 디자인 탭에서 컴포넌트를 마우스 더블 클릭 시 생성하거나 이동할 이벤트 함수를 지정합니다. |
requirement | 생성한 오브젝트의 지원 범위를 설정합니다. 실제 동작에는 영향을 미치지 않습니다. |
finalclass | 생성한 오브젝트를 다른 오브젝트 생성 시 상속받을 수 있는지 여부를 설정합니다. false로 설정한 경우 오브젝트 유형에 따라 새로운 오브젝트 생성 시 상속받을 수 있는 오브젝트 목록에 표시됩니다. |
icon | 모듈 설치 후 넥사크로 스튜디오에 표시할 아이콘을 지정합니다. 모듈 오브젝트에 아이콘 설정하고 배포하기 항목을 참고하세요. |
contents | 콘텐츠 에디터 사용 여부를 지정합니다. 메타인포 contents 속성으로 설정하기 항목을 참고하세요. |
Common Information 메타인포 편집
항목 및 아이템 추가
Edit Common Information 창에서 [+] 버튼을 클릭하면 항목을 추가할 수 있는 창이 표시됩니다.
Enum
항목 | 설명 |
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ID | 오브젝트 속성의 Enuminfo 또는 Enuminfo2로 지정할 값을 설정합니다. |
Composit | 2개 이상 항목을 선택할 수 있는지 여부를 설정합니다. true 값 설정 시에는 Delimiter로 설정된 값에 따라 속성값을 설정합니다. |
Delimiter | Composit 값이 true인 경우 2개 이상 항목 선택 시 구분자를 설정합니다. |
Composit 값이 true인 경우에는 넥사크로 스튜디오에서 오브젝트의 속성 선택 시 2개 이상의 항목을 선택할 수 있도록 체크박스가 표시됩니다. 선택한 값은 Delimiter로 설정한 구분자를 사용해 속성값을 처리합니다. 아래 예는 Edit 컴포넌트의 inputtype 속성 선택 시 Enum 정보가 표시되는 화면입니다.
추가한 항목 선택 후 컨텍스트 메뉴에서 [Add] 항목을 선택하면 아이템을 추가할 수 있습니다.
항목 | 설명 |
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Name | 속성값으로 사용할 값을 설정합니다. |
Unit
항목 | 설명 |
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ID | 오브젝트 속성의 UnitInfo로 지정할 값을 설정합니다. |
추가한 항목 선택 후 컨텍스트 메뉴에서 [Add] 항목을 선택하면 아이템을 추가할 수 있습니다.
항목 | 설명 |
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Symbol | 속성창에 표시할 단위값을 설정합니다. |
Minimum Limit | 최소값을 설정합니다. |
Maximum Limit | 최대값을 설정합니다. |
Refresh
항목 | 설명 |
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ID | 오브젝트 속성의 RefreshInfo로 지정할 값을 설정합니다. |
추가한 항목 선택 후 컨텍스트 메뉴에서 [Add] 항목을 선택하면 아이템을 추가할 수 있습니다. 오브젝트가 상속받았거나 추가된 속성 중에서 아이템을 적용할 수 있으며 적용한 아이템의 순서를 조정할 수 있습니다.
예를 들어 Combo 컴포넌트의 메타인포 정보에서 index 속성의 refreshinfo 항목값은 "selectitem"입니다. selectitem 항목은 아래와 같이 구성되어 있습니다.
<RefreshInfo id="selectitem"> <Property name="text" /> <Property name="value" /> <Property name="index" /> </RefreshInfo>
넥사크로 스튜디오 속성창에서 index 속성값을 수정하게 되면 refreshinfo에 지정된 순서에 따라 text, value, index 순으로 속성값을 갱신합니다. 또한 Generate 코드에서도 refreshinfo에 지정된 순서에 따라 set_[value] 함수를 호출합니다.
obj = new Combo("Combo00",...; obj.set_taborder("7"); obj.set_text("Combo00"); obj.set_value("3"); obj.set_index("-1"); this.addChild(obj.name, obj);
기존 항목을 복사해 수정하기
선택한 오브젝트의 속성을 선택하고 Enuminfo, Enuminfo2, UnitInfo, Refresh Properties 항목값을 선택할 때 새로운 항목을 추가할 수 있습니다. 이때 기존 항목을 복사해서 수정해 적용할 수 있습니다.
Enum, Unit, Refresh 모두 같은 방식으로 동작하며 아래에서는 Enum 대상으로 설명합니다.
1
속성 선택 후 추가할 항목에 있는 [+] 버튼을 클릭합니다.
2
펼쳐진 목록에서 [Inheritance]를 선택합니다.
3
Add Enum Information 창에서 [+] 버튼을 클릭하고 기존 항목을 선택합니다.
4
ID와 아이템을 수정한 후 저장합니다.
5
수정한 항목은 Common Information 창에서 확인할 수 있습니다.