Graphics

개요

도형, 선, 이미지, 경로, 텍스트 등의 Graphics 오브젝트를 사용하기 위한 컴포넌트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




- Graphics 컴포넌트에 하위 오브젝트로 GraphicsGroup, GraphicsRect, GraphicsEllipse, GraphicsImage, GraphicsPaths, GraphicsPath, GraphicsLine, GraphicsText 오브젝트를 한 개 이상 추가할 수 있습니다.

생성자

Graphics.init( strName, vLeft, vTop , vWidth, vHeight [, vRight, vBottom, [vMinWidth, [vMaxWidth, [vMinHeight, [vMaxHeight]]]]] )

Parameters

Type

Description

strName

String

Graphics 의 ID를 문자열로 설정합니다.

vLeft

String, Number

Graphics 의 left 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 right 속성값을 기준으로 Graphics 의 left 가 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 width 속성값을 기준으로 Graphics 의 left 가 결정됩니다.

vTop

String, Number

Graphics 의 top 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 bottom 속성값을 기준으로 Graphics 의 top 이 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 height 속성값을 기준으로 Graphics 의 top 이 결정됩니다.

vWidth

String, Number

Graphics 의 width 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트값은 무시되고 pixel 값으로 Graphics 의 width 가 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 width 속성값을 기준으로 Graphics 의 width 가 결정됩니다.

vHeight

String, Number

Graphics 의 height 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트값은 무시되고 pixel 값으로 Graphics 의 height 가 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 height 속성값을 기준으로 Graphics 의 height 가 결정됩니다.

vRight

String, Number

Graphics 의 right 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


vLeft, vWidth 값을 모두 설정했을 경우 vRight 값은 무시됩니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 left 속성값을 기준으로 Graphics 의 right 가 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 width 속성값을 기준으로 Graphics 의 right 가 결정됩니다.

vBottom

String, Number

Graphics 의 bottom 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


vTop, vHeight 값을 모두 설정했을 경우 vBottom 값은 무시됩니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 top 속성값을 기준으로 Graphics 의 bottom 이 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 height 속성값을 기준으로 Graphics 의 bottom 이 결정됩니다.

vMinWidth

String, Number

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 최소 너비값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

vMaxWidth

String, Number

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 최대 너비값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.


vMinWidth 보다 작은 값을 설정하면 vMinWidth 값으로 설정됩니다.

vMinHeight

String, Number

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 최소 높이값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

vMaxHeight

String, Number

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 최대 높이값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.


vMinHeight 보다 작은 값을 설정하면 vMinHeight 값으로 설정됩니다.

var objComp = new Graphics();

objComp.init( "Graphics00", 30, 120, 196, 46 );
objComp.init( "Graphics00", 30, 120, 196, 46, null, null );
objComp.init( "Graphics00", null, null, 300, "400px", "80%", 300 );
objComp.init( "Graphics00", 0, 0, 200, 100, null, null, 300, 500, 200, 500 );
objComp.init( "Graphics00", "Graphics22:10", 300, null, null, "Graphics33:10", "20%", 300, 500, 200, 500 );
// Create Object  
var objGraphics = new Graphics();  
objGraphics.init("Graphics", 30, 120, 196, 46, null, null);
objGraphics.init("Graphics", null, null, 300, "400px", "80%", 300);
or
var objGraphics = new Graphics("Graphics", 30, 120, 196, 46, null, null);
var objGraphics = new Graphics("Graphics", null, null, 300, "400px", "80%", 300);
 
// Add Object to Parent Form  
this.addChild("Graphics", objGraphics); 
 
// Insert Object to Parent Form  
this.insertChild(1, "Graphics", objGraphics); 
 
// Remove Object form Parent Form  
this.removeChild("Graphics"); 
 
// Show Object  
objGraphics.show(); 
 
// Destroy Object  
objGraphics.destroy(); 
objGraphics = null;

속성

background

Graphics 의 배경 영역을 설정하는 속성입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.background[= strbackground]

문법 설정

strBackground ::= [<bg-image> | <linear-gradient>] [<background-origin> [<background-clip>]] [<background-color>]

<bg-image> ::= 'none' | <imageurl> [<repeat-style>] [<position>]
   <imageurl> ::= 'URL(' <Theme-Image> | <Web-Image> ')'
   <repeat-style> ::= 'repeat-x' | 'repeat-y' | 'repeat' | 'no-repeat'
   <position> ::= <horizontal-position> <vertical-position> ['/' <background-size>]
      <horizontal-position> ::= 'left' | 'center' | 'right' | <pos-percentage> '%'
      <vertical-position> ::= 'top' | 'center' | 'bottom' | <pos-percentage> '%'
      <background-size> ::= 'auto' | 'cover' | 'contain' | (<length> 'px' | <percentage> '%') {1,2}

<linear-gradient> ::= 'linear-gradient(' [<angle> , ] <color-stop> ')'
   <angle> ::= 'to left' | 'to right' | 'to top' | 'to bottom' | 'to left top' | 'to left bottom' | 'to right top' | 'to right bottom'
   <color-stop> ::= <startcolor-stop> [<listcolor-stop>] <endcolor-stop>
      <startcolor-stop> ::= <color> [<percentage>'%']
      <endcolor-stop> ::= <color> [<percentage>'%']
      <listcolor-stop> ::= <color> [<percentage>'%"] [,<listcolor-stop>]*
         <color> ::= <NamedColor> | <NumericColor>

<background-origin> ::= 'border-box' | 'padding-box'
<background-clip> ::= 'border-box' | 'padding-box'
<background-color> ::= <NamedColor> | <NumericColor>
* XCSS
background : #ffffaa;
background : "URL('./images/smiley.gif')" no-repeat center center #ffffaa;
background : "URL('./images/smiley.gif')" no-repeat center center /auto #ffffaa;
background : "URL('./images/smiley.gif')" no-repeat center center /15px 15% #ffffaa;
background : linear-gradient( red , blue , yellow );
background : linear-gradient( #FF0000 , rgb(0,0,255) , rgb(255,255,0));
background : "URL('./images/smiley.gif')" border-box border-box #ffffaa;

* Script ( normal property )
this.Graphics00.background = "#ffffaa";
this.Graphics00.background = ""URL('./images/smiley.gif')" no-repeat center center #ffffaa";
this.Graphics00.background = ""URL('./images/smiley.gif')" no-repeat center center /auto #ffffaa";
this.Graphics00.background = ""URL('./images/smiley.gif')" no-repeat center center /15px 15% #ffffaa";
this.Graphics00.background = "linear-gradient( red , blue , yellow )";
this.Graphics00.background = "linear-gradient( #FF0000 , rgb(0,0,255) , rgb(255,255,0))";
this.Graphics00.background = ""URL('./images/smiley.gif')" border-box border-box #ffffaa";

<bg-image>

배경에 표시될 이미지를 "'none' | <imageurl> [<repeat-style>] [<position>]" 형식으로 설정합니다.


<background-color> 값이 설정되어 있으면 배경색 위로 이미지가 표시됩니다.


"none" 으로 설정하면 이미지를 설정하지 않습니다.

<imageurl> 값으로 이미지를 설정할 수 있습니다.

<repeat-style> 값으로 이미지의 반복표시 방향을 설정할 수 있습니다.

<position> 값으로 이미지의 표시위치를 설정할 수 있습니다.


그라데이션과 배경이미지를 동시에 설정할 수 없습니다.

<imageurl>

배경에 표시될 이미지를 "'URL(' <Theme-Image> | <Web-Image> ')'" 형식으로 설정합니다.


"URL ( [이미지경로] )" 형식으로 테마 또는 웹의 이미지를 설정합니다.

<Theme-Image>

테마에 선언된 이미지를 "theme://images\이미지명" 형식으로 설정합니다.


테마에 해당 이미지가 등록되어 있어야 합니다.

<Web-Image>

웹의 이미지를 "http://경로/이미지명", "https://경로/파일명" 형식으로 설정합니다.


웹에 접근 가능한 환경이어야 합니다.

<repeat-style>

배경에 표시될 이미지의 반복표시 방향을 설정합니다.


"repeat-x" 설정 시 이미지가 가로 방향으로 반복표시 됩니다.

"repeat-y" 설정 시 이미지가 세로 방향으로 반복표시 됩니다.

"repeat" 설정 시 이미지가 가로,세로 방향으로 모두 반복표시 됩니다.

"no-repeat" 설정 시 이미지가 반복표시 되지 않습니다.


값을 설정하지 않으면 "repeat" 로 적용됩니다.

<horizontal-position>

배경에 표시될 이미지의 가로 위치를 설정합니다.


"left" 설정 시 Graphics 의 왼쪽면과 이미지의 왼쪽면이 정렬되어 표시됩니다.

"center" 설정 시 Graphics 의 중앙과 이미지의 중앙이 정렬되어 표시됩니다.

"right" 설정 시 Graphics 의 오른쪽면과 이미지의 오른쪽면이 정렬되어 표시됩니다.

<pos-percentage> '%' 형식으로 설정 시 이미지의 위치가 비율로 설정됩니다.


<vertical-position> 값을 설정하고, <horizontal-position> 값을 설정하지 않으면 <horizontal-position> 은 "center" 로 적용됩니다.

<vertical-position> 값과 <horizontal-position> 값을 모두 설정하지 않으면 <horizontal-position> 은 "left" 로 적용됩니다.

<vertical-position>

배경에 표시될 이미지의 세로 위치를 설정합니다.


"top" 설정 시 Graphics 의 윗쪽면과 이미지의 윗쪽면이 정렬되어 표시됩니다.

"center" 설정 시 Graphics 의 중앙과 이미지의 중앙이 정렬되어 표시됩니다.

"bottom" 설정 시 Graphics 의 아랫쪽면과 이미지의 아랫쪽면이 정렬되어 표시됩니다.

<pos-percentage> '%' 형식으로 설정 시 이미지의 위치가 비율로 설정됩니다.


<horizontal-position> 값을 설정하고, <vertical-position> 값을 설정하지 않으면 <vertical-position> 은 "center" 로 적용됩니다.

<vertical-position> 값과 <horizontal-position> 값을 모두 설정하지 않으면 <vertical-position> 은 "top" 으로 적용됩니다.

<pos-percentage>

배경에 표시될 이미지의 가로/세로 위치를 비율로 설정합니다.


<horizontal-position> 에 "0%" 설정 시 "left" 와 같은 위치로 적용됩니다.

<horizontal-position> 에 "50%" 설정 시 "center" 와 같은 위치로 적용됩니다.

<horizontal-position> 에 "100%" 설정 시 "right" 과 같은 위치로 적용됩니다.

<vertical-position> 에 "0%" 설정 시 "top" 와 같은 위치로 적용됩니다.

<vertical-position> 에 "50%" 설정 시 "center" 와 같은 위치로 적용됩니다.

<vertical-position> 에 "100%" 설정 시 "bottom" 과 같은 위치로 적용됩니다.


0 보다 작거나 100 보다 큰 값을 설정 시 Graphics 의 영역을 벗어난 가상의 위치로 적용됩니다.


값 설정 시 "%" 단위를 생략할 수 없습니다.

<background-size>

배경에 표시될 이미지의 크기를 설정합니다.

- auto: 원본 이미지 크기를 유지합니다.

- cover: 이미지 비율을 유지하는 한도 내에서 배경에 빈 공간이 없도록 가장 크게 설정합니다.

width 또는 height 길이가 긴 쪽은 잘려서 표시될 수 있습니다.

- contain: 이미지가 잘리지 않고 비율을 유지하는 한도 내에서 가장 크게 설정합니다.

- <length> | <percentage>: 이미지의 width, height 크기 또는 컴포넌트 대비 비율을 설정합니다.

width 값만 설정하면 원본 이미지 비율에 따라 height 크기를 자동으로 처리합니다.

height 값만 설정할 수는 없습니다.

음수값은 설정할 수 없습니다.

<linear-gradient>

배경에 표시될 그라데이션을 "'linear-gradient(' [<angle> , ] <color-stop> ')'" 형식으로 설정합니다.


<background-color> 값이 설정되어 있으면 배경색 위로 그라데이션이 표시됩니다.


"linear-gradient ( [방향, 색상값, 색상값, ...] )" 형식으로 그라데이션 방향과 색상을 설정할 수 있습니다.


그라데이션과 배경이미지를 동시에 설정할 수 없습니다.

<angle>

그라데이션의 표시 방향을 설정합니다.


"to left" 설정 시 오른쪽에서 왼쪽 방향으로 그라데이션이 표시됩니다.

"to right" 설정 시 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 그라데이션이 표시됩니다.

"to top" 설정 시 아래쪽에서 윗쪽 방향으로 그라데이션이 표시됩니다.

"to bottom" 설정 시 윗쪽에서 아래쪽 방향으로 그라데이션이 표시됩니다.

"to left top" 설정 시 오른쪽 아래 방향에서 왼쪽 윗 방향으로 그라데이션이 표시됩니다.

"to left bottom" 설정 시 오른쪽 윗 뱡향에서 왼쪽 아래 방향으로 그라데이션이 표시됩니다.

"to right top" 설정 시 왼쪽 아래 방향에서 오른쪽 윗 방향으로 그라데이션이 표시됩니다.

"to right bottom" 설정 시 왼쪽 윗 방향에서 오른쪽 아래 방향으로 그라데이션이 표시됩니다.


값을 설정하지 않으면 "to bottom"으로 적용됩니다.

<color-stop>

그라데이션의 시작점, 끝점, 중간점의 색을 "<startcolor-stop> [<listcolor-stop>] <endcolor-stop>" 형식으로 설정합니다.


<angle> 값에 설정된 방향에 따라 시작점과 끝점의 위치가 결정됩니다.

예를 들어 <angle> 값이 "to left" 이면 Graphics 의 right 위치가 시작점이 되고, left 위치가 끝점이 됩니다.

<angle> 값이 "to right" 이면 Graphics 의 left 위치가 시작점이 되고, right 위치가 끝점이 됩니다.


<listcolor-stop> 에 그라데이션 중간점의 색을 한개 이상 설정할 수 있으며 <percentage> 값 생략 시 균등하게 표시됩니다.

<startcolor-stop>

그라데이션의 시작점 색을 "<color> [<percentage>'%']" 형식으로 설정합니다.


<angle> 값에 설정된 방향에 따라 시작점 위치가 결정됩니다.

시작점의 <percentage> 값을 "0" 이상으로 설정 시 "시작점~설정값"까지 동일한 색상으로 표시됩니다.

<endcolor-stop>

그라데이션의 끝점 색을 "<color> [<percentage>'%']" 형식으로 설정합니다.


<angle> 값에 설정된 방향에 따라 끝점 위치가 결정됩니다.

끝점의 <percentage> 값을 "100" 이하로 설정 시 "설정값~끝점"까지 동일한 색상으로 표시됩니다.

<listcolor-stop>

그라데이션의 중간점 색을 "<color> [<percentage>'%"] [,<listcolor-stop>]*" 형식으로 설정합니다.


시작점과 끝점 사이에 적용될 중간색을 ","로 구분하여 여러개 설정할 수 있습니다.

뒤에 선언된 색의 <percentage> 값은 먼저 선언된 색의 <percentage> 값보다 커야 합니다.

<color>

그라데이션 색상을 색상이름 또는 색상코드로 설정합니다.

<percentage>

<color> 에 해당하는 색이 적용될 위치를 비율값으로 설정합니다.


<angle> 값에 의해 결정된 시작점이 "0%" 로 적용됩니다.

<angle> 값에 의해 결정된 끝점이 "100%" 로 적용됩니다.


0 보다 작거나 100 보다 큰 값을 설정 시 Graphics 의 영역을 벗어난 가상의 위치로 적용됩니다.

예를 들어 "150%" 설정 시 시작점에서 끝점까지 거리의 반만큼 끝점에서 벗어난 위치에 <color> 값이 적용됩니다.


<percentage> 값을 생략하면 균등한 위치에 <color> 값이 적용됩니다.

값 설정 시 "%" 단위를 생략할 수 없습니다.

<background-origin>

배경으로 처리될 기준영역을 설정합니다.


"border-box" 설정 시 Border 를 포함한 영역이 배경영역으로 처리됩니다.


"padding-box" 설정 시 Border 의 안쪽 영역이 배경영역으로 처리됩니다.

"padding-box" 설정 시 그라데이션의 시작점, 끝점과 배경이미지의 반복 기준위치가 Border 안쪽 영역으로 처리됩니다.


값을 설정하지 않으면 "padding-box" 로 적용됩니다.

<background-clip>

배경이 실제로 표시될 영역을 설정합니다.


"border-box" 설정 시 Border 를 포함한 영역에 배경이 표시됩니다.

"padding-box" 설정 시 Border 의 안쪽 영역에 배경이 표시됩니다.


값을 설정하지 않으면 <background-origin> 에 설정한 값이 동일하게 적용됩니다.

<background-origin> 값도 설정하지 않았을 경우 "border-box" 로 적용됩니다.

<background-color>

배경에 표시될 색을 색상이름 또는 색상코드로 설정합니다.


<bg-image> 또는 <linear-gradient> 값이 설정되어 있다면 배경색은 배경이미지 또는 그라데이션 아래에 표시됩니다.

<bg-image> 에 적용된 이미지에 투명으로 적용된 부분이 있거나 이미지가 Graphics 영역보다 작다면 해당 영역에 배경색이 표시됩니다.


그라데이션과 배경이미지를 동시에 설정할 수 없습니다.

<NamedColor>

"red","blue" 와 같이 미리 정의된 색상이름을 문자열로 설정합니다.

<NumericColor>

표시할 색의 색상코드입니다.


"#" 기호로 시작하는 6자리 hexadecimal 값으로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"#FF00FF")

red, green, blue 값을 인자로 하는 "rgb()" 메소드로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"rgb(255,0,255)")

red, green, blue, alpha 값을 인자로 하는 "rgba()" 메소드로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"rgba(255,0,255,0.3)")

hue, saturation, lightness 값을 인자로 하는 "hsl()" 메소드로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"hsl(120,50%,50%)")

hue, saturation, lightness, alpha 값을 인자로 하는 "hsla()" 메소드로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"hsla(120,50%,50%,0.8)")

참고

- background 속성값을 설정하지 않으면 undefined 가 설정되고, "transparent" 로 동작합니다.

- TypeDefinition 영역의 Services 에 정의된 사용자 Prefix 는 테마 또는 XCSS 에서 이미지경로로 사용할 수 없습니다.
   사용자 Prefix 는 스크립트 또는 넥사크로 스튜디오에서 속성값으로 설정 시 사용할 수 있습니다.

- 배경의 기준영역과 표시영역은 <background-origin>, <background-clip> 값으로 각각 설정합니다.

- 배경 이미지를 중앙에 위치시키려면 <position> 값을 "center" 또는 "center center" 로 설정하여야 합니다.

- 배경이미지와 배경색을 모두 설정하면 배경색 위에 이미지가 표시됩니다.
   그라데이션과 배경색을 모두 설정하면 배경색 위에 그라데이션이 표시됩니다.

- 그라데이션과 배경이미지를 동시에 설정할 수 없습니다.
   두 값을 동시에 설정 시 오동작이 발생할 수 있습니다.

border-radius

Graphics 의 모서리 모양을 설정하는 속성입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.borderRadius[= strborderradius]

문법 설정

strborderradius ::= <horizontal-radius>{4} ['/' <vertical-radius>{4}]
* XCSS
border-radius : 10px;
border-radius : 5px 6px 10px / 5px 10px;

* Script ( normal property )
this.Graphics00.borderRadius = "10px";
this.Graphics00.borderRadius = "5px 6px 10px / 5px 10px";

<horizontal-radius>

모서리를 둥글게 표시하기 위한 가로크기를 설정합니다.


pixel 단위로 입력하며 스페이스를 구분자로 4개값까지 설정할 수 있습니다.


값을 1회 입력 시 top-left/top-right/bottom-right/bottom-left 모서리의 가로크기로 모두 동일한 값이 적용됩니다.

값을 2회 입력 시 top-left/bottom-right, top-right/bottom-left 모서리의 가로크기로 첫번째 값부터 각각 적용됩니다.

값을 3회 입력 시 top-left, top-right/bottom-left, bottom-right 모서리의 가로크기로 첫번째 값부터 각각 적용됩니다.

값을 4회 입력 시 top-left, top-right, bottom-right, bottom-left 모서리의 가로크기로 첫번째 값부터 각각 적용됩니다.

<vertical-radius>

모서리를 둥글게 표시하기 위한 세로크기를 설정합니다.


pixel 단위로 입력하며 스페이스를 구분자로 4개값까지 설정할 수 있습니다.


값을 1회 입력 시 top-left/top-right/bottom-right/bottom-left 모서리의 세로크기로 모두 동일한 값이 적용됩니다.

값을 2회 입력 시 top-left/bottom-right, top-right/bottom-left 모서리의 세로크기로 첫번째 값부터 각각 적용됩니다.

값을 3회 입력 시 top-left, top-right/bottom-left, bottom-right 모서리의 세로크기로 첫번째 값부터 각각 적용됩니다.

값을 4회 입력 시 top-left, top-right, bottom-right, bottom-left 모서리의 세로크기로 첫번째 값부터 각각 적용됩니다.

참고

- border-radius 속성값을 설정하지 않으면 undefined 가 설정되고, "0px" 로 동작합니다. 

- 스크립트로 접근 시 속성명은 "borderRadius" 를 사용해야 합니다.

- <horizontal-radius>와 <vertical-radius>는 "/" 문자로 구분하여 입력합니다.

- Calendar, Combo 와 같이 하위 컨트롤이 존재하는 컴포넌트는 하위컨트롤에도 border-radius 속성을 설정해야 정상적으로 모서리가 표시됩니다.


◆ NRE 제약

- border-radius 속성을 설정하면 모든 테두리가 같은 색으로 적용됩니다.
   -nexa-border 속성에서 top 에 적용된 색이 모든 테두리에 적용됩니다.

bottom

Graphics 을(를) 표시하기 위한 하단 좌표값을 설정하는 속성입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.bottom[= nBottom]

문법 설정

nBottom ::= [<strCompID> ':'] <nVal> ['px' | '%' | 'em' | 'rem']
this.Graphics00.bottom = 10; 
this.Graphics00.bottom = "10px"; 
this.Graphics00.bottom = "10%"; 
this.Graphics00.bottom = "Button00:10px"; 
this.Graphics00.bottom = "Button00:10%";

<strCompID>

Graphics 의 좌표값을 상대적으로 적용하기 위해 기준이 되는 컴포넌트의 ID 를 설정합니다.


기준 컴포넌트는 Graphics 와 부모(Parent)가 동일하여야 합니다.

또한, Form 로딩 시 Graphics 보다 먼저 생성되어야 합니다.


값을 설정하지 않거나 잘못된 값을 설정하면 부모(Parent) 를 기준으로 좌표값이 적용됩니다.

<nVal>

Graphics 의 하단 좌표값을 절대 길이 단위("px"), 비율 단위("%"), 상대 길이 단위("em", "rem")의 숫자로 설정합니다.


  • <strCompID> 값을 생략했을 때 :

- "px": 부모(Parent)의 bottom 속성값을 기준으로 Graphics의 하단 위치 설정

- "%": 부모(Parent)의 height 속성값을 기준으로 Graphics의 하단 위치 결정

- "em": 컴포넌트의 font-size 속성값을 기준으로 Graphics의 하단 위치 결정

- "rem": MainFrame font-size 속성값을 기준으로 Graphics의 하단 위치 결정


  • <strCompID> 값을 설정했을 때 :

- "px": <strCompID>의 top 속성값을 기준으로 Graphics의 하단 위치 결정

- "%": <strCompID>의 height 속성값을 기준으로 Graphics의 하단 위치 결정

<strCompID> 값 설정 시 "em", "rem" 단위는 지원하지 않습니다.

참고

- 좌표값에 단위를 생략할 경우 pixel 값으로 적용됩니다.

- 좌표값에 기준 컴포넌트 또는 단위문자를 포함할 경우 문자열 형태로 설정하여야 합니다.

◆ 기준 컴포넌트 설정 시 유의할 점

- 속성값을 기준 컴포넌트(<strCompID>)를 참조하도록 설정한 경우 다음 사항을 유의해주세요.

스크립트로 속성값에 설정한 기준 컴포넌트 값(<strCompID>)을 변경하는 경우 유효한 컴포넌트 값이 아니면(잘못된 컴포넌트 id, 부모 또는 stepindex가 다른 컴포넌트) 기준 컴포넌트 값은 무시하고 부모를 기준으로 좌표값(<nVal>)을 적용합니다.
스크립트로 기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값을 변경되는 경우(속성값에 영향을 주는 메소드 실행으로 인한 변경 포함) 변경된 속성값이 기준 컴포넌트를 참조하는 컴포넌트에 바로 반영되지 않습니다.
예를 들어 Button01 컴포넌트의 left 속성값이 "Button00:10px"인 경우 스크립트로 Button00 컴포넌트의 right 속성값이 변경하더라도 Button01 컴포넌트의 위치는 변경되지 않습니다.
기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값이 변경된 것을 기준 컴포넌트를 참조하는 컴포넌트에 반영하려면 스크립트에서 기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값 변경 후 Form 오브젝트의 resetScroll 메소드를 실행해주어야 합니다.

box-shadow

Graphics 에 그림자 효과를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.boxShadow[= strbshadow]

문법 설정

strbshadow ::= 'none' | [<inset>] <offset> [<blur>'px'] [<spread>'px'] [<color>]

<offset> ::= <horizontal>'px' <vertical>'px'
<color> ::= <NamedColor> | <NumericColor>
* XCSS
box-shadow : 10px 10px 10px #888888;
box-shadow : inset 10px 10px 10px 5px #888888

* Script ( normal property )
this.Graphics00.boxShadow  = "10px 10px 10px #888888";
this.Graphics00.boxShadow  = "inset 10px 10px 10px 5px #888888";

<inset>

그림자 효과가 컴포넌트 안쪽에 표시됩니다.

생략 시에는 outset으로 동작합니다.

NRE는 지원하지 않습니다.

<offset>

그림자 효과가 표시되는 위치를 설정합니다.


Graphics 의 좌상단 위치를 기준으로 그림자 효과가 표시될 위치를 가로/세로 픽셀값으로 설정합니다.

<horizontal>

그림자 효과가 표시되는 가로 위치를 설정합니다.


음수로 설정 시 컴포넌트의 왼쪽에 그림자 효과가 표시됩니다.

pixel 단위로 입력하며 "px" 단위를 생략할 수 없습니다.

<vertical>

그림자 효과가 표시되는 세로 위치를 설정합니다.


음수로 설정 시 컴포넌트의 윗쪽에 그림자 효과가 표시됩니다.

pixel 단위로 입력하며 "px" 단위를 생략할 수 없습니다.

<blur>

그림자 효과에 blur를 설정합니다.

음수로 설정 시 blur가 적용되지 않습니다.

pixel 단위로 입력하며 "px" 단위를 생략할 수 없습니다.

<spread>

그림자를 확장하거나 축소합니다.

양수로 설정 시에는 그림자를 확장하고 음수로 설정 시에는 그림자를 축소합니다.

NRE는 지원하지 않습니다.

<color>

그림자 효과의 색을 색상이름 또는 색상코드로 설정할 수 있습니다.


값을 입력하지 않으면 브라우저별로 다르게 동작하거나 오동작할 수 있습니다.

<NamedColor>

"red","blue" 와 같이 미리 정의된 색상이름을 문자열로 설정합니다.

<NumericColor>

표시할 색의 색상코드입니다.


"#" 기호로 시작하는 6자리 hexadecimal 값으로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"#FF00FF")

red, green, blue 값을 인자로 하는 "rgb()" 메소드로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"rgb(255,0,255)")

red, green, blue, alpha 값을 인자로 하는 "rgba()" 메소드로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"rgba(255,0,255,0.3)")

hue, saturation, lightness 값을 인자로 하는 "hsl()" 메소드로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"hsl(120,50%,50%)")

hue, saturation, lightness, alpha 값을 인자로 하는 "hsla()" 메소드로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"hsla(120,50%,50%,0.8)")

참고

- box-shadow 속성값을 설정하지 않으면 undefined 가 설정되고, "none" 으로 동작합니다.

- 스크립트로 접근 시 속성명은 "boxShadow" 를 사용해야 합니다.

- <blur> 값을 크게 설정하면 시스템 자원 요구량이 많아져 성능 저하의 원인이 됩니다.

- <inset>, <spread> 값은 NRE를 지원하지 않습니다. 
  넥사크로 스튜디오 디자인 창에서도 속성값 설정 시 변경된 디자인을 확인할 수 없습니다.


◆ web runtime environment 제약

- XCSS 를 사용하지 않고 rgba(), hsl(), hsla() 메소드를 속성에 직접 설정할 경우 브라우저 버전에 따라 적용되지 않을 수 있습니다.

cssclass

Graphics 의 Style 을 XCSS 파일에 정의된 class 로 설정하는 속성입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.cssclass[= strcssclass]

문법 설정

strcssclass ::= <ClassName> [ , &ltClassName> ]*
this.Graphics00.cssclass = "TestClass"; 
this.Graphics00.cssclass = "TestClass,TestClass2";

<ClassName>

XCSS 에 정의된 classname 을 설정합니다.

참고

- XCSS 에 정의된 ".classname" 형식에서 "." 를 제외하고 "classname" 만 설정합니다.

- Style 에 적용되는 방식은 XCSS Attribute 지정과 동일하게 XCSS 내의 순서대로 적용됩니다.

- Status 를 적용하고자 할 경우는 "classname" 에 Status 를 붙여서 사용합니다.

- ',' 를 사용하여 class 를 다중으로 지정하게 되면 class 가 중첩되어 적용됩니다.
   중첩된 class 의 내용에 중복이 있다면 XCSS 내의 순서상 마지막으로 기술된 것이 적용됩니다.


◆ web runtime environment 제약

- web runtime environment 는 cssclass 명의 첫문자가 숫자일 경우 속성값이 적용되지 않으므로 주의하여야 합니다.

enable

Graphics 의 사용가능 여부를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.enable[= benable]

문법 설정

benable ::= 'true' | 'false'
this.Graphics00.enable = true; 
this.Graphics00.enable = false;

true

Graphics 을(를) 사용할 수 있게 설정합니다.

false

Graphics 을(를) 사용할 수 없게 설정합니다.


하위 컨트롤이 있을 경우 하위 컨트롤에 "disabled" Status 가 적용됩니다.

참고

- enable 속성값을 설정하지 않으면 true 로 적용됩니다.

- enable 속성값이 false 이면 컴포넌트가 화면에 표시되지만 포커스나 입력을 받을 수 없습니다.

- Div 와 같은 컨테이너 컴포넌트의 enable 속성값을 false 로 설정하면 자식 컴포넌트도 모두 Disable 됩니다.

enableevent

Graphics 에서 이벤트를 발생시킬지 여부를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.enableevent[= bEvent]

문법 설정

bEvent ::= 'true' | 'false'
this.Graphics00.enableevent = true;  

this.Graphics00.enableevent = false;

true

Graphics 에서 이벤트가 발생하도록 설정합니다.

false

Graphics 에서 이벤트가 발생하지 않도록 설정합니다.

참고

- enableevent 속성을 false 로 설정하면 이벤트 발생으로 인한 처리속도 지연과 화면 깜빡임을 방지할 수 있습니다.

flexgrow

Layout 컨테이너 내 Main Axis(type 속성값이 "horizontal"이면 수평축, type 속성값이 "vertical"이면 수직축) 여백을 설정한 비율만큼 나누어 컴포넌트의 크기를 재조정하는 속성입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.flexgrow[= fVal]

문법 설정

fVal

컴포넌트의 크기를 재조정할 비율을 설정합니다.

참고

- flexgrow 속성값을 설정하지 않으면 undefined로 설정되고 0 값으로 동작합니다.
  속성값이 0이면 크기를 재조정하지 않습니다.
    
- Layout 컨테이너 내 배치된 컴포넌트 중 flexgrow 속성값이 0보다 큰 값으로 설정된 컴포넌트를 대상으로 Main Axis의 여백을 설정한 비율만큼 나누어 크기에 적용합니다.

- maxwidth, maxheight 속성값을 설정한 경우에는 해당 크기보다 크게 크기가 조정되지는 않습니다.


◆ fittocontents 속성과 같이 사용하는 경우

아래와 같은 경우 컴포넌트의 flexgrow 속성값이 무시되고 fittocontents 속성만 적용됩니다.

- Layout 오브젝트 또는 Panel 컴포넌트의 type 속성값이 "horizontal"이고
  컴포넌트의 fittocontents 속성값이 "width" 또는 "both"일 때
- Layout 오브젝트 또는 Panel 컴포넌트의 type 속성값이 "vertical"이고
  컴포넌트의 fittocontents 속성값이 "height" 또는 "both"일 때

flexshrink

Layout 컨테이너 내 Main Axis(type 속성값이 "horizontal"이면 수평축, type 속성값이 "vertical"이면 수직축)에 컴포넌트가 배치되는 영역이 컨테이너 영역을 초과하지 않도록 설정한 비율만큼 나누어 컴포넌트의 크기를 재조정하는 속성입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.flexshrink[= fVal]

문법 설정

fVal

컴포넌트의 크기를 재조정할 비율을 설정합니다.

참고

- flexshrink 속성값을 설정하지 않으면 undefined로 설정되고 1 값으로 동작합니다.
  속성값이 0이면 크기를 재조정하지 않습니다.
    
- Layout 컨테이너 내 배치된 컴포넌트 중 flexshrink 속성값이 0보다 큰 값으로 설정된 컴포넌트를 대상으로 Main Axis의 초과 영역을 설정한 비율만큼 나누어 크기에 적용합니다.

- minwidth, minheight 속성값을 설정한 경우에는 해당 크기보다 작게 크기가 조정되지는 않습니다.


◆ fittocontents 속성과 같이 사용하는 경우

아래와 같은 경우 컴포넌트의 flexshrink 속성값이 무시되고 fittocontents 속성만 적용됩니다.

- Layout 오브젝트 또는 Panel 컴포넌트의 type 속성값이 "horizontal"이고
  컴포넌트의 fittocontents 속성값이 "width" 또는 "both"일 때
- Layout 오브젝트 또는 Panel 컴포넌트의 type 속성값이 "vertical"이고
  컴포넌트의 fittocontents 속성값이 "height" 또는 "both"일 때

height

Graphics 을(를) 표시하기 위한 높이를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

Desktop NRE

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☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.height[= nHeight]

문법 설정

nHeight ::= [<strCompID> ':'] <nVal> ['px' | '%' | 'em' | 'rem']
this.Graphics00.height = 10; 
this.Graphics00.height = "10px"; 
this.Graphics00.height = 10%"; 
this.Graphics00.height = Button00:10%";

<strCompID>

Graphics 의 높이를 상대적으로 적용하기 위해 기준이 되는 컴포넌트의 ID 를 설정합니다.


기준 컴포넌트는 Graphics 와 부모(Parent)가 동일하여야 합니다.

또한, Form 로딩 시 Graphics 보다 먼저 생성되어야 합니다.


값을 설정하지 않거나 잘못된 값을 설정하면 부모(Parent) 를 기준으로 높이가 적용됩니다.

<nVal>

Graphics 의 높이를 절대 길이 단위("px"), 비율 단위("%"), 상대 길이 단위("em", "rem")의 숫자로 설정합니다.



  • <strCompID> 값을 생략했을 때 :

- "px": Graphics의 높이 설정

- "%": 부모(Parent)의 height 속성값을 기준으로 Graphics의 높이 결정

- "em": 컴포넌트의 font-size 속성값을 기준으로 Graphics의 높이 결정

- "rem": MainFrame font-size 속성값을 기준으로 Graphics의 높이 결정


  • <strCompID> 값을 설정했을 때 :

- "px": <strCompID> 값은 무시되고 설정값이 Graphics의 높이 결정

- "%": <strCompID>의 height 속성값을 기준으로 Graphics의 높이 결정

<strCompID> 값 설정 시 "em", "rem" 단위는 지원하지 않습니다.

참고

- 높이값에 단위를 생략할 경우 pixel 값으로 적용됩니다.

- 높이값에 기준 컴포넌트 또는 단위문자를 포함할 경우 문자열 형태로 설정하여야 합니다.

◆ 기준 컴포넌트 설정 시 유의할 점

- 속성값을 기준 컴포넌트(<strCompID>)를 참조하도록 설정한 경우 다음 사항을 유의해주세요.

스크립트로 속성값에 설정한 기준 컴포넌트 값(<strCompID>)을 변경하는 경우 유효한 컴포넌트 값이 아니면(잘못된 컴포넌트 id, 부모 또는 stepindex가 다른 컴포넌트) 기준 컴포넌트 값은 무시하고 부모를 기준으로 좌표값(<nVal>)을 적용합니다.
스크립트로 기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값을 변경되는 경우(속성값에 영향을 주는 메소드 실행으로 인한 변경 포함) 변경된 속성값이 기준 컴포넌트를 참조하는 컴포넌트에 바로 반영되지 않습니다.
예를 들어 Button01 컴포넌트의 left 속성값이 "Button00:10px"인 경우 스크립트로 Button00 컴포넌트의 right 속성값이 변경하더라도 Button01 컴포넌트의 위치는 변경되지 않습니다.
기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값이 변경된 것을 기준 컴포넌트를 참조하는 컴포넌트에 반영하려면 스크립트에서 기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값 변경 후 Form 오브젝트의 resetScroll 메소드를 실행해주어야 합니다.

id

Graphics의 고유 식별자를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

Desktop NRE

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☑ macOS

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☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

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☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☑ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.id

문법 설정

id

Graphics를 구별할 수 있는 유일값을 갖습니다.

참고

-  addChild나 insertChild 메소드를 사용하여 컴포넌트를 등록할때 parent 가 자식컴포넌트를 구별하기 위한 고유한 key값입니다.

- 속성명이나 메소드명과 같은 예약어를 id 속성값으로 설정할 경우 오류가 발생할 수 있습니다.

- 컴포넌트의 속성은 아니지만 편의를 위하여 넥사크로 스튜디오에서 설정할 수 있는 기능이 제공됩니다.

- name 속성은 사용자가 지정한 컴포넌트의 이름으로 논리적으로 중복이 가능합니다.

- 넥사크로 스튜디오에서 컴포넌트를 생성하거나 id 값을 설정하면 name 속성에 동일한 값이 설정됩니다.

initvalueid

Graphics 에 적용될 InitValue 의 ID 를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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☑ Opera

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☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.initvalueid[= strValueID]

문법 설정

strValueID

InitValueDefinition 영역에 정의된 InitValue 파일에서 Graphics 에 적용할 항목의 ID 를 문자열로 설정합니다.

참고

- Graphics 가 화면에 표시된 후에는 속성값을 설정하거나 변경 할 수 없습니다.
   Graphics 를 동적으로 생성 시 show() 메소드 실행 전에 속성값을 설정하여야 합니다.

- Screen 별로 Environment 의 initvaluefileid 속성을 각각 설정하면 Screen 에 따라 다른 초기값을 설정할 수 있습니다.

- InitValueDefinition 영역에 한 개 이상의 InitValue 파일을 정의할 수 있고,
   InitValue 파일에는 컴포넌트별로 여러개의 초기값 정의를 할 수 있습니다.

layoutorder

Layout 컨테이너 내 Main Axis(type 속성값이 "horizontal"이면 수평축, type 속성값이 "vertical"이면 수직축)에 컴포넌트가 배치되는 순서를 설정합니다.

지원 환경

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☑ Opera

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☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.layoutorder[= nVal]

문법 설정

nVal

컴포넌트의 배치 순서를 설정합니다.

참고

- layoutorder 속성값을 설정하지 않으면 0으로 설정됩니다.

- 속성값이 음수인 경우에는 0으로 설정됩니다.

- 같은 값으로 2개 이상의 컴포넌트의 속성값을 설정할 수 있습니다. 
  속성값이 같은 경우에는 생성 순서(Z-Order)에 따라 배치 순서가 달라집니다.

left

Graphics 을(를) 표시하기 위한 좌측 좌표값을 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.left[= nLeft]

문법 설정

nLeft ::= [<strCompID> ':'] <nVal> ['px' | '%' | 'em' | 'rem']
this.Graphics00.left = 10; 
this.Graphics00.left = "10px"; 
this.Graphics00.left = "10%"; 
this.Graphics00.left = "Button00:10px"; 
this.Graphics00.left = "Button00:10%";

<strCompID>

Graphics 의 좌표값을 상대적으로 적용하기 위해 기준이 되는 컴포넌트의 ID 를 설정합니다.


기준 컴포넌트는 Graphics 와 부모(Parent)가 동일하여야 합니다.

또한, Form 로딩 시 Graphics 보다 먼저 생성되어야 합니다.


값을 설정하지 않거나 잘못된 값을 설정하면 부모(Parent) 를 기준으로 좌표값이 적용됩니다.

<nVal>

Graphics 의 좌측 좌표값을 절대 길이 단위("px"), 비율 단위("%"), 상대 길이 단위("em", "rem")의 숫자로 설정합니다.


  • <strCompID> 값을 생략했을 때 :

- "px": 부모(Parent)의 left 속성값을 기준으로 Graphics의 좌측 위치 설정

- "%": 부모(Parent)의 width 속성값을 기준으로 Graphics의 좌측 위치 결정

- "em": 컴포넌트의 font-size 속성값을 기준으로 Graphics의 좌측 위치 결정

- "rem": MainFrame font-size 속성값을 기준으로 Graphics의 좌측 위치 결정


  • <strCompID> 값을 설정했을 때 :

- "px": <strCompID>의 right 속성값을 기준으로 Graphics의 좌측 위치 결정

- "%": <strCompID>의 width 속성값을 기준으로 Graphics의 좌측 위치 결정

<strCompID> 값 설정 시 "em", "rem" 단위는 지원하지 않습니다.

참고

- 좌표값에 단위를 생략할 경우 pixel 값으로 적용됩니다.

- 좌표값에 기준 컴포넌트 또는 단위문자를 포함할 경우 문자열 형태로 설정하여야 합니다.

◆ 기준 컴포넌트 설정 시 유의할 점

- 속성값을 기준 컴포넌트(<strCompID>)를 참조하도록 설정한 경우 다음 사항을 유의해주세요.

스크립트로 속성값에 설정한 기준 컴포넌트 값(<strCompID>)을 변경하는 경우 유효한 컴포넌트 값이 아니면(잘못된 컴포넌트 id, 부모 또는 stepindex가 다른 컴포넌트) 기준 컴포넌트 값은 무시하고 부모를 기준으로 좌표값(<nVal>)을 적용합니다.
스크립트로 기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값을 변경되는 경우(속성값에 영향을 주는 메소드 실행으로 인한 변경 포함) 변경된 속성값이 기준 컴포넌트를 참조하는 컴포넌트에 바로 반영되지 않습니다.
예를 들어 Button01 컴포넌트의 left 속성값이 "Button00:10px"인 경우 스크립트로 Button00 컴포넌트의 right 속성값이 변경하더라도 Button01 컴포넌트의 위치는 변경되지 않습니다.
기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값이 변경된 것을 기준 컴포넌트를 참조하는 컴포넌트에 반영하려면 스크립트에서 기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값 변경 후 Form 오브젝트의 resetScroll 메소드를 실행해주어야 합니다.

maxheight

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 최대 높이를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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☑ macOS

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☑ Opera

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☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.maxheight[= nMaxHeight]

문법 설정

nMaxHeight ::= <nVal> ['px']
this.Graphics00.maxheight = 20; 
this.Graphics00.maxheight = "20px";

<nVal>

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 높이의 최대값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

참고

- height 속성값이 maxheight 보다 크면 화면에 표시되는 Graphics 의 높이는 maxheight 속성값으로 적용됩니다.
  표시되는 높이만 적용되고 height 속성값은 변경되지 않습니다.

- maxheight 속성값에 단위문자를 포함할 경우 문자열 형태로 설정하여야 합니다.

- maxheight 속성값을 minheight 속성값보다 작게 설정하면 minheight 속성값이 maxheight 속성값으로 설정됩니다.

- Position 관련 속성(left, top 등)에 기준컴포넌트를 설정하여 Graphics 의 높이가 상대적으로 설정될 경우에도 적용되는 속성입니다.
   maxheight > height > top(상대값) > bottom(상대값) > top(절대값) > bottom(절대값) 순서로 설정값이 적용됩니다.
   이 때, height, top, bottom 값 중 먼저 2개가 설정되면 나머지는 무시됩니다.

- fittocontents 속성이 있는 컴포넌트는 속성값에 의해 높이가 자동 설정될 때도 적용되는 속성입니다.

maxwidth

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 최대 너비를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.maxwidth[= nMaxWidth]

문법 설정

nMaxWidth ::= <nVal> ['px']
this.Graphics00.maxwidth = 20; 
this.Graphics00.maxwidth = "20px";

<nVal>

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 너비의 최대값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

참고

- width 속성값이 maxwidth 보다 크면 화면에 표시되는 Graphics 의 너비는 maxwidth 속성값으로 적용됩니다.
  표시되는 너비만 적용되고 width 속성값은 변경되지 않습니다.

- maxwidth 속성값에 단위문자를 포함할 경우 문자열 형태로 설정하여야 합니다.

- maxwidth 속성값을 minwidth 속성값보다 작게 설정하면 minwidth 속성값이 maxwidth 속성값으로 설정됩니다.

- Position 관련 속성(left, top 등)에 기준컴포넌트를 설정하여 Graphics 의 너비가 상대적으로 설정될 경우에도 적용되는 속성입니다.
   maxwidth > width > left(상대값) > right(상대값) > left(절대값) > right(절대값) 순서로 설정값이 적용됩니다.
   이 때, width, left, right 값 중 먼저 2개가 설정되면 나머지는 무시됩니다.

- fittocontents 속성이 있는 컴포넌트는 속성값에 의해 너비가 자동 설정될 때도 적용되는 속성입니다.

minheight

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 최소 높이를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.minheight[= nMinHeight]

문법 설정

nMinHeight ::= <nVal> ['px']
this.Graphics00.minheight = 20; 
this.Graphics00.minheight = "20px";

<nVal>

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 높이의 최소값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

참고

- height 속성값이 minheight 보다 작다면 화면에 표시되는 Graphics 의 높이는 minheight 속성값으로 적용됩니다.
  표시되는 높이만 적용되고 height 속성값은 변경되지 않습니다.

- minheight 속성값에 단위문자를 포함할 경우 문자열 형태로 설정하여야 합니다.

- minheight 속성값을 maxheight 속성값보다 크게 설정하면 maxheight 속성값이 minheight 속성값으로 설정됩니다.

- Position 관련 속성(left, top 등)에 기준컴포넌트를 설정하여 Graphics 의 높이가 상대적으로 설정될 경우에도 적용되는 속성입니다.
   minheight > height > top(상대값) > bottom(상대값) > top(절대값) > bottom(절대값) 순서로 설정값이 적용됩니다.
   이 때, height, top, bottom 값 중 먼저 2개가 설정되면 나머지는 무시됩니다.

- fittocontents 속성이 있는 컴포넌트는 속성값에 의해 높이가 자동 설정될 때도 적용되는 속성입니다.

minwidth

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 최소 너비를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.minwidth[= nMinWidth]

문법 설정

nMinWidth ::= <nVal> ['px']
this.Graphics00.minwidth = 20; 
this.Graphics00.minwidth = "20px";

<nVal>

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 너비의 최소값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

참고

- width 속성값이 minwidth 보다 작으면 화면에 표시되는 Graphics 의 너비는 minwidth 속성값으로 적용됩니다.
  표시되는 너비만 적용되고 width 속성값은 변경되지 않습니다.

- minwidth 속성값에 단위문자를 포함할 경우 문자열 형태로 설정하여야 합니다.

- minwidth 속성값을 maxwidth 속성값보다 크게 설정하면 maxwidth 속성값이 minwidth 속성값으로 설정됩니다.

- Position 관련 속성(left, top 등)에 기준컴포넌트를 설정하여 Graphics 의 너비가 상대적으로 설정될 경우에도 적용되는 속성입니다.
   minwidth > width > left(상대값) > right(상대값) > left(절대값) > right(절대값) 순서로 설정값이 적용됩니다.
   이 때, width, left, right 값 중 먼저 2개가 설정되면 나머지는 무시됩니다.

- fittocontents 속성이 있는 컴포넌트는 속성값에 의해 너비가 자동 설정될 때도 적용되는 속성입니다.

name

Graphics 의 이름을 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☑ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.name[= strName]

문법 설정

strName

컴포넌트의 이름을 설정합니다.

참고

- name 속성은 사용자가 지정한 컴포넌트의 이름으로 논리적으로 중복이 가능합니다.

- 넥사크로 스튜디오에서 컴포넌트를 생성하거나 id 값을 설정하면 name 속성에 동일한 값이 설정됩니다.

-nexa-border

Graphics 의 테두리를 설정하는 속성입니다.

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.border[= strborder]

문법 설정

strborder ::= <line-width> <line-style> <color> [,<line-width> <line-style> <color>]{3}

<line-width> ::= 'thin' | 'medium' | 'thick' | <nWidth> 'px'
<line-style> ::= 'none' | 'hidden' | 'dotted' | 'dashed' | 'solid' | 'double' | 'groove' | 'ridge' | 'inset' | 'outset'
<color> ::= <NamedColor> | <NumericColor>

1회 입력 : top/right/bottom/left 에 모두 적용됩니다.
2회 입력 : top/bottom, right/left 에 첫번째 값부터 각각 적용됩니다.
3회 입력 : top, right/left, bottom 에 첫번째 값부터 각각 적용됩니다.
4회 입력 : top, right, bottom, left 에 첫번째 값부터 각각 적용됩니다.

* 2회~4회 입력은 border-radius 속성값이 설정되지 않은 경우만 적용됩니다.
* XCSS
-nexa-border : 1px solid #999999;
-nexa-border : 1px solid #999999, 1px solid #999999, 1px solid #999999, 1px solid #999999;

* Script ( normal property )
this.Graphics00.border = "1px solid #999999";
this.Graphics00.border = "1px solid #999999, 1px solid #999999, 1px solid #999999, 1px solid #999999";

<line-width>

테두리 선의 두께를 설정합니다.


"thin" 설정 시 1 pixel 두께로 테두리가 표시됩니다.

"medium" 설정 시 3 pixel 두께로 테두리가 표시됩니다.

"thick" 설정 시 5 pixel 두께로 테두리가 표시됩니다.


<nWidth> 설정 시 <nWidth> pixel 두께로 테두리가 표시됩니다.

<nWidth>

테두리 선의 두께를 pixel 단위로 설정합니다.

"px" 단위는 생략할 수 없습니다.

<line-style>

테두리 선의 스타일을 설정합니다.


"none" 설정 시 테두리가 표시되지 않습니다.

"hidden" 설정 시 테두리가 표시되지 않습니다.

"dotted" 설정 시 테두리가 점선으로 표시됩니다.

"dashed" 설정 시 테두리가 긴 점선으로 표시됩니다.

"solid" 설정 시 테두리가 실선으로 표시됩니다.

"double" 설정 시 테두리가 두줄로 표시됩니다.

"groove" 설정 시 테두리가 들어간 것처럼 보이게 입체적으로 표시됩니다.

"ridge" 설정 시 테두리가 올라온 것처럼 보이게 입체적으로 표시됩니다.

"inset" 설정 시 컴포넌트가 들어간 것처럼 보이게 테두리가 입체적으로 표시됩니다.

"outset" 설정 시 컴포넌트가 올라온 것처럼 보이게 테두리가 입체적으로 표시됩니다.

<color>

테두리 색상을 색상이름 또는 색상코드로 설정합니다.

<NamedColor>

"red","blue" 와 같이 미리 정의된 색상이름을 문자열로 설정합니다.

<NumericColor>

표시할 색의 색상코드입니다.


"#" 기호로 시작하는 6자리 hexadecimal 값으로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"#FF00FF")

red, green, blue 값을 인자로 하는 "rgb()" 메소드로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"rgb(255,0,255)")

red, green, blue, alpha 값을 인자로 하는 "rgba()" 메소드로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"rgba(255,0,255,0.3)")

hue, saturation, lightness 값을 인자로 하는 "hsl()" 메소드로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"hsl(120,50%,50%)")

hue, saturation, lightness, alpha 값을 인자로 하는 "hsla()" 메소드로 색상코드를 설정할 수 있습니다. (ex-"hsla(120,50%,50%,0.8)")

참고

- -nexa-border 속성값을 설정하지 않으면 undefined 가 설정되고, "medium none #999999" 로 동작합니다.

- <line-style> 이 "double" 일 때 두 줄을 다른 색으로 설정할 수 없습니다.
   <color> 에 설정된 색이 두 줄에 모두 적용됩니다.

- 스크립트로 접근 시 속성명은 "border"를 사용해야 합니다.


◆ Nexacro Runtime Environment 제약

- 각 테두리의 색상이나 두께를 다르게 설정했을 경우 top > right > bottom > left 순으로 겹쳐서 표시됩니다.

- <line-style> 에 "double","groove","ridge","inset","outset" 값을 설정해도 적용되지 않습니다.

- <line-width> 에 "thin","medium","thick" 값을 설정해도 적용되지 않습니다.


◆ Web Runtime Environment 제약

- 각 테두리의 색상이나 두께를 다르게 설정했을 경우 웹브라우저에 따라 테두리가 겹쳐지는 순서가 다르게 처리될 수 있습니다.

- 각 테두리의 색상이나 두께를 다르게 설정했을 경우 border-radius 속성값이 설정되어 있으면 
   두께는 각 테두리 별로 따로 적용되고, 색상은 top 에 설정된 색이 적용됩니다.

- 각 테두리의 색상이나 두께를 다르게 설정했을 경우 border-radius 속성값이 설정되어 있어도
   일부 브라우저는 각 테두리의 색상이나 두께가 각각 적용됩니다.

- XCSS 를 사용하지 않고 rgba(), hsl(), hsla() 메소드를 속성에 직접 설정할 경우 브라우저 버전에 따라 적용되지 않을 수 있습니다.

-nexa-rtl-background-image

Graphics 의 rtl 속성이 true 로 적용될 때 배경에 표시될 이미지를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.-nexa-rtl-background-image

문법 설정

strRtlBgImage ::= "URL(' " <Theme-Image> | <Web-Image> " ')"
* XCSS
-nexa-rtl-background-image : URL("http://localhost/Test.jpg");
-nexa-rtl-background-image : URL("theme://images/Test.jpg");

strRtlBgImage

"URL ('<이미지위치>')" 형식으로 테마 또는 웹의 이미지 경로를 문자열로 설정합니다.


background 속성에 설정된 값 중 이미지만 설정한 이미지로 대체됩니다.

background 속성에 설정된 이미지 이외의 값은 동일하게 적용됩니다.

<Theme-Image>

테마에 정의된 이미지를 "theme://images/이미지명" 형식으로 설정합니다.


테마에 해당 이미지가 등록되어 있어야 합니다.

<Web-Image>

웹의 이미지를 "http://경로/이미지명", "https://경로/이미지명" 형식으로 설정합니다.


웹에 접근 가능한 환경이어야 합니다.

참고

- rtl 속성에 의해 표시기준이 변경되면 반전된 이미지를 적용하려 할 때 사용하는 속성입니다.

- XCSS 에서만 설정할 수 있는 속성으로 스크립트로 값을 변경할 수 없습니다.
   XCSS 에 -nexa-rtl-background-image 속성값을 설정하지 않으면 background 속성에 설정된 이미지가 적용됩니다.

- TypeDefinition 영역의 Services 에 정의된 사용자 Prefix 는 테마 또는 XCSS 에서 이미지경로로 사용할 수 없습니다.

- 배경이미지가 적용되는 영역은 컴포넌트의 클라이언트 영역입니다.

- background 속성에 배경색이 설정되어 있을 경우 배경색 위에 이미지가 표시됩니다.

- 그라데이션과 배경이미지를 동시에 설정할 수 없습니다.
   background 속성에 그라데이션이 설정되어 있을 경우 오동작이 발생할 수 있습니다.

opacity

Graphics 영역의 투명도를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.opacity[= stropacity]

문법 설정

* XCSS
opacity : 0.8;
opacity : 80%;

* Script ( normal property )
this.Graphics00.opacity = "0.8";
this.Graphics00.opacity = 0.8;
this.Graphics00.opacity = "80%";

strOpacity

0.0 ~ 1.0 사이의 값 또는 0.0% ~ 100.0% 사이의 값을 지정합니다.

0(또는 0%)을 설정하면 완전 투명, 1(또는 100%)을 설정하면 완전 불투명으로 처리됩니다.

1 이상의 값은 1로, 0 이하의 값은 0으로 처리됩니다. 마찬가지로 100% 이상의 값은 100%로, 0% 이하의 값은 0%로 처리됩니다.


XCSS는 숫자 또는 퍼센트 값으로만 설정할 수 있습니다.

Script는 숫자 또는 문자(숫자, 퍼센트 값)로 설정할 수 있습니다.

참고

- opacity 속성값을 설정하지 않으면 undefined 가 설정되고, 1 로 동작합니다.

- Div 와 같이 자식 컴포넌트를 가질 수 있는 컴포넌트에 opacity 속성을 적용하면 자식 컴포넌트도 함께 적용됩니다.

- 부모와 자식 컴포넌트에 각각 opacity 속성이 설정되어 있으면 자식 컴포넌트의 투명도는 부모의 투명도에 추가적으로 적용됩니다.
   예를 들어 부모의 opacity가 0.5 이고 자식의 opacity가 0.4 이면 결과적으로 자식 컴포넌트는 0.2 의 투명도가 적용됩니다.

parent

Graphics 의 부모 오브젝트를 갖는 읽기전용 속성입니다.

지원 환경

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☑ Hidden

☑ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.parent

문법 설정

var objParent = this.Graphics00.parent;

참고

- parent 속성은 일반적으로 컴포넌트가 속한 Form을 갖습니다.

- Graphics 이(가) Div 와 같은 컨테이너 컴포넌트에 자식으로 존재한다면 parent 속성은 해당 컨테이너 컴포넌트를 갖습니다.

- Calendar 와 같이 서브컨트롤이 존재하는 컴포넌트에서 서브컨트롤의 parent 속성은 해당 컴포넌트를 갖습니다.

positionstep

부모 오브젝트가 화면분할기능을 사용할 때 Graphics 이(가) 표시될 화면의 인덱스를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.positionstep[= nStep]

문법 설정

this.Graphics00.positionstep = 0; 
this.Graphics00.positionstep = -1;

nStep

Graphics 이(가) 표시될 분할화면의 인덱스를 설정합니다.

"-1" 로 설정하면 모든 분할화면에 Graphics 이(가) 표시됩니다.


분할화면의 인덱스는 "0" 부터 시작합니다.

참고

- positionstep 에 설정된 인덱스값과 일치하는 분할화면에만 컴포넌트가 표시됩니다.

- 분할화면에 표시되지 않는 컴포넌트의 visible 속성값은 "false"로 변경되지 않습니다.

활용 예제

right

Graphics 를 표시하기 위한 우측 좌표값을 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.right[= nRight]

문법 설정

nRight ::= [<strCompID> ':'] <nVal> ['px' | '%' | 'em' | 'rem']
this.Graphics00.right = 10; 
this.Graphics00.right = "10px"; 
this.Graphics00.right = "10%"; 
this.Graphics00.right = "Button00:10px"; 
this.Graphics00.right = "Button00:10%";

<strCompID>

Graphics 의 좌표값을 상대적으로 적용하기 위해 기준이 되는 컴포넌트의 ID 를 설정합니다.


기준 컴포넌트는 Graphics 와 부모(Parent)가 동일하여야 합니다.

또한, Form 로딩 시 Graphics 보다 먼저 생성되어야 합니다.


값을 설정하지 않거나 잘못된 값을 설정하면 부모(Parent) 를 기준으로 좌표값이 적용됩니다.

<nVal>

Graphics 의 우측 좌표값을 절대 길이 단위("px"), 비율 단위("%"), 상대 길이 단위("em", "rem")의 숫자로 설정합니다.


  • <strCompID> 값을 생략했을 때 :

- "px": 부모(Parent)의 right 속성값을 기준으로 Graphics의 우측 위치 설정

- "%": 부모(Parent)의 width 속성값을 기준으로 Graphics의 우측 위치 결정

- "em": 컴포넌트의 font-size 속성값을 기준으로 Graphics의 우측 위치 결정

- "rem": MainFrame font-size 속성값을 기준으로 Graphics의 우측 위치 결정


  • <strCompID> 값을 설정했을 때 :

- "px": <strCompID>의 left 속성값을 기준으로 Graphics의 우측 위치 결정

- "%": <strCompID>의 width 속성값을 기준으로 Graphics의 우측 위치 결정

<strCompID> 값 설정 시 "em", "rem" 단위는 지원하지 않습니다.

참고

- 좌표값에 단위를 생략할 경우 pixel 값으로 적용됩니다.

- 좌표값에 기준 컴포넌트 또는 단위문자를 포함할 경우 문자열 형태로 설정하여야 합니다.

◆ 기준 컴포넌트 설정 시 유의할 점

- 속성값을 기준 컴포넌트(<strCompID>)를 참조하도록 설정한 경우 다음 사항을 유의해주세요.

스크립트로 속성값에 설정한 기준 컴포넌트 값(<strCompID>)을 변경하는 경우 유효한 컴포넌트 값이 아니면(잘못된 컴포넌트 id, 부모 또는 stepindex가 다른 컴포넌트) 기준 컴포넌트 값은 무시하고 부모를 기준으로 좌표값(<nVal>)을 적용합니다.
스크립트로 기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값을 변경되는 경우(속성값에 영향을 주는 메소드 실행으로 인한 변경 포함) 변경된 속성값이 기준 컴포넌트를 참조하는 컴포넌트에 바로 반영되지 않습니다.
예를 들어 Button01 컴포넌트의 left 속성값이 "Button00:10px"인 경우 스크립트로 Button00 컴포넌트의 right 속성값이 변경하더라도 Button01 컴포넌트의 위치는 변경되지 않습니다.
기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값이 변경된 것을 기준 컴포넌트를 참조하는 컴포넌트에 반영하려면 스크립트에서 기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값 변경 후 Form 오브젝트의 resetScroll 메소드를 실행해주어야 합니다.

tablecellarea

Layout 컨테이너 내 가상의 Table Cell 영역 내에서 컴포넌트가 배치되는 영역을 설정합니다.

지원 환경

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☑ Android

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.tablecellarea[= strArea]

문법 설정

strArea ::= <rowstart> <rowend> '/' <columnstart> <columnend> | <strArea>

<strPosition> ::= <rowstart> <rowend> '/' <columnstart> <columnend>

<strPosition>

컴포넌트를 배치할 Cell 좌표를 설정합니다.


rowstart, rowend 또는 columnstart, columnend 구분은 공백문자를 사용합니다.

rowstart, rowend 또는 columnstart, columnend 가 같은(하나의 Cell 영역만 설정) 경우에는 하나의 값만 표기할 수 있습니다.

예를 들어 0 / 0 또는 0 0 / 0 0 으로 설정할 수 있습니다.

<strArea>

컴포넌트를 배치할 tabletemplatearea 속성에서 설정한 Cell 이름을 설정합니다.

참고

- 유효하지 않은 값을 설정한 경우에는 layoutorder, tabledirection 속성값에 따라 배치됩니다.

- 같은 영역에 2개 이상의 컴포넌트를 배치할 수 있습니다.

- row와 column의 start, end는 반대 방향으로 설정할 수 있습니다.
  예를 들어 "2 0 / 2 0"과 "0 2 / 0 2"은 같은 영역으로 처리합니다.

활용 예제

taborder

탭키 입력으로 컴포넌트간 포커스를 이동할 때 Graphics 의 순서를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.taborder[= nTabOrder]

문법 설정

nTabOrder

0 이상의 정수로 설정합니다.

참고

- taborder 속성값이 작은 컴포넌트에 포커스가 먼저 이동되고, 속성값이 클수록 나중에 포커스가 이동됩니다.

- taborder 속성값이 동일한 컴포넌트는 폼에 먼저 생성된 컴포넌트에 포커스가 먼저 이동됩니다.

- 스크립트로 taborder 속성값 변경 시 포커스 이동 순서가 변경됩니다.

- Div 와 같은 컨테이너 컴포넌트는 자식 컴포넌트 레벨에서 포커스 이동 순서가 별도로 정의됩니다.

활용 예제

tabstop

탭키 입력으로 컴포넌트간 포커스를 이동할 때 Graphics 이(가) 포커스를 받을 지 여부를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.tabstop[= bTabStop]

문법 설정

bTabStop ::= 'true' | 'false'

"true"

Graphics 이(가) 탭키 입력에 의한 포커스를 받습니다.

"false"

Graphics 이(가) 탭키 입력에 의한 포커스를 받지 않습니다.

참고

- tabstop 속성값이 "false"인 경우 taborder 속성값과 관계없이 포커스가 해당 컴포넌트를 건너뜁니다.

- tabstop 속성값에 관계없이 마우스로 직접 포커스를 주거나, setfocus() 메소드 사용 시 포커스를 갖습니다.

- Div 와 같은 컨테이너 컴포넌트에서 포커스를 받을 수 있는 자식 컴포넌트가 존재하면 해당 컴포넌트가 포커스를 갖습니다.

top

Graphics 을(를) 표시하기 위한 상단 좌표값을 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.top[= nTop]

문법 설정

nTop ::= [<strCompID> ':'] <nVal> ['px' | '%' | 'em' | 'rem']
this.Graphics00.top = 10; 
this.Graphics00.top = "10px"; 
this.Graphics00.top = "10%"; 
this.Graphics00.top = "Button00:10px"; 
this.Graphics00.top = "Button00:10%";

<strCompID>

Graphics 의 좌표값을 상대적으로 적용하기 위해 기준이 되는 컴포넌트의 ID 를 설정합니다.


기준 컴포넌트는 Graphics 와 부모(Parent)가 동일하여야 합니다.

또한, Form 로딩 시 Graphics 보다 먼저 생성되어야 합니다.


값을 설정하지 않거나 잘못된 값을 설정하면 부모(Parent) 를 기준으로 좌표값이 적용됩니다.

<nVal>

Graphics의 상단 좌표값을 절대 길이 단위("px"), 비율 단위("%"), 상대 길이 단위("em", "rem")의 숫자로 설정합니다.


  • <strCompID> 값을 생략했을 때 :

- "px": 부모(Parent)의 top 속성값을 기준으로 Graphics의 상단 위치 설정

- "%": 부모(Parent)의 height 속성값을 기준으로 Graphics의 상단 위치 결정

- "em": 컴포넌트의 font-size 속성값을 기준으로 Graphics의 상단 위치 결정

- "rem": MainFrame font-size 속성값을 기준으로 Graphics의 상단 위치 결정


  • <strCompID> 값을 설정했을 때 :

- "px": <strCompID>의 bottom 속성값을 기준으로 Graphics의 상단 위치 결정

- "%": <strCompID>의 height 속성값을 기준으로 Graphics의 상단 위치 결정

<strCompID> 값 설정 시 "em", "rem" 단위는 지원하지 않습니다.

참고

- 좌표값에 단위를 생략할 경우 pixel 값으로 적용됩니다.

- 좌표값에 기준 컴포넌트 또는 단위문자를 포함할 경우 문자열 형태로 설정하여야 합니다.

◆ 기준 컴포넌트 설정 시 유의할 점

- 속성값을 기준 컴포넌트(<strCompID>)를 참조하도록 설정한 경우 다음 사항을 유의해주세요.

스크립트로 속성값에 설정한 기준 컴포넌트 값(<strCompID>)을 변경하는 경우 유효한 컴포넌트 값이 아니면(잘못된 컴포넌트 id, 부모 또는 stepindex가 다른 컴포넌트) 기준 컴포넌트 값은 무시하고 부모를 기준으로 좌표값(<nVal>)을 적용합니다.
스크립트로 기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값을 변경되는 경우(속성값에 영향을 주는 메소드 실행으로 인한 변경 포함) 변경된 속성값이 기준 컴포넌트를 참조하는 컴포넌트에 바로 반영되지 않습니다.
예를 들어 Button01 컴포넌트의 left 속성값이 "Button00:10px"인 경우 스크립트로 Button00 컴포넌트의 right 속성값이 변경하더라도 Button01 컴포넌트의 위치는 변경되지 않습니다.
기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값이 변경된 것을 기준 컴포넌트를 참조하는 컴포넌트에 반영하려면 스크립트에서 기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값 변경 후 Form 오브젝트의 resetScroll 메소드를 실행해주어야 합니다.

visible

Graphics 이(가) 화면에 표시될지 여부를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.visible[= bVisible]

문법 설정

bVisible ::= 'true' | 'false'
this.Graphics00.visible = true; 
this.Graphics00.visible = false;

"true"

Graphics 을(를) 화면에 표시합니다.

"false"

Graphics 을(를) 화면에 표시하지 않습니다.

참고

- visible 속성값을 변경하는 즉시 컴포넌트의 표시 여부가 화면에 반영됩니다.

- visible 속성값이 "false"이면 컴포넌트가 화면에 표시되지 않고, 포커스를 받을 수 없으므로 입력이나 사용이 불가능합니다.

- Div 와 같은 컨테이너 컴포넌트의 visible 속성값을 "false"로 설정하면 자식 컴포넌트도 함께 화면에 표시되지 않습니다.

- visible 속성값이 "false"이어도 컴포넌트는 존재하기 때문에 스크립트로 제어가 가능합니다.

- 넥사크로 스튜디오에서는 visible 속성값을 'false'로 설정해도 디자인화면에서 사라지지 않습니다.

width

Graphics 을(를) 표시하기 위한 너비를 설정하는 속성입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

Graphics.width[= nWidth]

문법 설정

nWidth ::= [<strCompID> ':'] <nVal> ['px' | '%' | 'em' | 'rem']
this.Graphics00.width = 10; this.Graphics00.width = "10px"; 
this.Graphics00.width = "10%"; 
this.Graphics00.width = "Button00:10%";

<strCompID>

Graphics 의 너비를 상대적으로 적용하기 위해 기준이 되는 컴포넌트의 ID 를 설정합니다.


기준 컴포넌트는 Graphics 와 부모(Parent)가 동일하여야 합니다.

또한, Form 로딩 시 Graphics 보다 먼저 생성되어야 합니다.


값을 설정하지 않거나 잘못된 값을 설정하면 부모(Parent) 를 기준으로 너비가 적용됩니다.

<nVal>

Graphics 의 너비를 절대 길이 단위("px"), 비율 단위("%"), 상대 길이 단위("em", "rem")의 숫자로 설정합니다.


  • <strCompID> 값을 생략했을 때 :

- "px": Graphics의 너비 설정

- "%": 부모(Parent)의 width 속성값을 기준으로 Graphics의 너비 결정

- "em": 컴포넌트의 font-size 속성값을 기준으로 Graphics의 너비 결정

- "rem": MainFrame font-size 속성값을 기준으로 Graphics의 너비 결정


  • <strCompID> 값을 설정했을 때 :

- "px": <strCompID> 값은 무시되고 설정값이 Graphics의 너비 결정

- "%": <strCompID>의 width 속성값을 기준으로 Graphics의 너비 결정

<strCompID> 값 설정 시 "em", "rem" 단위는 지원하지 않습니다.

참고

- 너비값에 단위를 생략할 경우 pixel 값으로 적용됩니다.

- 너비값에 기준 컴포넌트 또는 단위문자를 포함할 경우 문자열 형태로 설정하여야 합니다.

◆ 기준 컴포넌트 설정 시 유의할 점

- 속성값을 기준 컴포넌트(<strCompID>)를 참조하도록 설정한 경우 다음 사항을 유의해주세요.

스크립트로 속성값에 설정한 기준 컴포넌트 값(<strCompID>)을 변경하는 경우 유효한 컴포넌트 값이 아니면(잘못된 컴포넌트 id, 부모 또는 stepindex가 다른 컴포넌트) 기준 컴포넌트 값은 무시하고 부모를 기준으로 좌표값(<nVal>)을 적용합니다.
스크립트로 기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값을 변경되는 경우(속성값에 영향을 주는 메소드 실행으로 인한 변경 포함) 변경된 속성값이 기준 컴포넌트를 참조하는 컴포넌트에 바로 반영되지 않습니다.
예를 들어 Button01 컴포넌트의 left 속성값이 "Button00:10px"인 경우 스크립트로 Button00 컴포넌트의 right 속성값이 변경하더라도 Button01 컴포넌트의 위치는 변경되지 않습니다.
기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값이 변경된 것을 기준 컴포넌트를 참조하는 컴포넌트에 반영하려면 스크립트에서 기준 컴포넌트의 크기나 위치 속성값 변경 후 Form 오브젝트의 resetScroll 메소드를 실행해주어야 합니다.

메서드

addChild

Graphics 오브젝트를 Graphics 컴포넌트에 자식으로 추가하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.addChild( strID, objGObject )

파라미터

Parameters

Type

Description

strID

String

자식으로 추가하려는 Graphics 오브젝트의 ID 를 문자열로 설정합니다.

objGObject

Object

자식으로 추가하려는 Graphics 오브젝트를 설정합니다.

var objGRect = new nexacro.GraphicsRect();

this.Graphics00.addChild( "GraphicsRect00", objGRect );

반환

Type

Description

Number

Graphics 에 추가된 Graphics 오브젝트의 인덱스를 반환합니다.

참고

- addChild() 메소드로 오브젝트가 추가되어도 화면에 오브젝트가 자동으로 표시되지 않습니다.
   Graphics 컴포넌트의 redraw() 메소드를 실행하여야 화면에 변경사항이 반영됩니다.

- addChild() 로 추가된 Graphics 오브젝트는 자식 오브젝트 중 순서상 마지막에 위치합니다.

- Graphics 오브젝트는 Graphics 컴포넌트에 추가된 순서대로 화면에 표시됩니다.
   따라서 Graphics 오브젝트가 동일위치일 경우 먼저 추가된 오브젝트는 뒤에 추가된 오브젝트에 가려집니다.

addEvent

Graphics 에 특정 이벤트를 선언하여 추가하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.addEvent( strEventID )

파라미터

Parameters

Type

Description

strEventID

String

Graphics 에 추가할 이벤트의 ID 를 문자열로 설정합니다.

var bResult = this.Graphics00.addEvent( "onmove" );

반환

Type

Description

Boolean

이벤트 추가에 성공하면 true 를 반환합니다.


이벤트 추가에 실패하거나 선언되어 있는 이벤트 ID 설정 시 false 를 반환합니다.

참고

- Composite Component 와 같은 사용자 컴포넌트에 특정 이벤트를 추가할 때 사용하는 메소드입니다.

- Graphics 에서 특정 이벤트를 제거하려면 removeEvent() 메소드를 사용하여야 합니다.

addEventHandler

Graphics 의 특정 이벤트에 핸들러 함수를 추가하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.addEventHandler( strEventID, objFunc, objTarget )

파라미터

Parameters

Type

Description

strEventID

String

핸들러 함수가 추가될 이벤트의 ID를 설정합니다.

objFunc

Object

이벤트 발생 시 수행될 핸들러 함수를 설정합니다.

objTarget

Object

핸들러 함수가 정의된 영역을 설정합니다.

this.Graphics00_onmove = function( obj:nexacro.Graphics,  e:nexacro.MoveEventInfo) { // 수행할 스크립트 };
var nIndex = this.Graphics00.addEventHandler( "onmove", this.Graphics00_onmove, this);

반환

Type

Description

Number

이벤트에 추가된 핸들러 함수의 인덱스를 반환합니다.

동일한 핸들러 함수가 이미 있다면 해당 핸들러 함수의 인덱스를 반환합니다.

정상적으로 추가되지 않은 경우에는 -1 을 반환합니다.

addEventHandlerLookup

함수를 검색하여 Graphics 의 특정 이벤트에 핸들러 함수로 추가하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.addEventHandlerLookup( strEventID, strFunc, objTarget )

파라미터

Parameters

Type

Description

strEventID

String

핸들러 함수가 추가될 이벤트의 ID를 설정합니다.

strFunc

String

이벤트 발생 시 수행될 핸들러 함수의 이름을 문자열로 설정합니다.

objTarget

Object

핸들러 함수를 검색할 영역을 설정합니다.

해당 영역에 함수가 정의되지 않았다면 상위 영역으로 올라가며 검색을 합니다.

this.Graphics00_onmove = function( obj:nexacro.Graphics,  e:nexacro.MoveEventInfo) { // 수행할 스크립트 };
var nIndex = this.Graphics00.addEventHandlerLookup( "onmove", "Graphics00_onmove", this);

반환

Type

Description

Number

이벤트에 추가된 핸들러 함수의 인덱스를 반환합니다.

동일한 핸들러 함수가 이미 있다면 해당 핸들러 함수의 인덱스를 반환합니다.

정상적으로 추가되지 않은 경우에는 "-1"을 반환합니다.

참고

- strFunc 이름의 함수를 objTarget 영역부터 상위로 올라가며 검색합니다.
  검색된 함수가 있다면 이벤트에 핸들러 함수로 추가합니다.

bringToFront

부모가 동일한 컴포넌트 중 Graphics 이(가) 화면의 제일 앞에 표시되게 합니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.bringToFront()

파라미터

this.Graphics.bringToFront();

참고

- 디자인 시 소스에 컴포넌트가 선언된 순서대로 화면에 표시됩니다.
  소스에서 위에 선언된 컴포넌트가 먼저 표시되고, 아래에 선언된 컴포넌트가 나중에 표시되게 됩니다.
  컴포넌트가 겹쳐져 있을 경우 화면에 표시되는 순서에 따라 먼저 표시된 컴포넌트가 나중에 표시되는 컴포넌트에 가려지게 됩니다.

- bringToFront() 메소드는 Graphics 을(를) 가장 나중에 표시되게 순서를 바꿉니다.
  따라서 화면에 표시될때는 제일 앞에 표시되게 됩니다.

bringToPrev

부모가 동일한 컴포넌트 중 Graphics 이(가) 화면에 한단계 앞에 표시되게 합니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.bringToPrev()

파라미터

this.Graphics.bringToPrev();

참고

- 디자인 시 소스에 컴포넌트가 선언된 순서대로 화면에 표시됩니다.
  소스에서 위에 선언된 컴포넌트가 먼저 표시되고, 아래에 선언된 컴포넌트가 나중에 표시되게 됩니다.
  컴포넌트가 겹쳐져 있을 경우 화면에 표시되는 순서에 따라 먼저 표시된 컴포넌트가 나중에 표시되는 컴포넌트에 가려지게 됩니다.

- bringToPrev() 메소드는 Graphics 을(를) 한단계 나중에 표시되는 컴포넌트와 순서를 바꿉니다.
  따라서 화면에 표시될때는 원래 순서보다 한단계 앞에 표시되게 됩니다.

clear

Graphics 에 추가된 오브젝트를 메모리에서 완전히 삭제하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.clear()

참고

- Graphics 에 추가된 오브젝트만 삭제되고 Graphics 는 삭제되지 않습니다.

- clear() 메소드로 오브젝트가 삭제되어도 화면에서 자동으로 사라지지 않습니다.
   Graphics 컴포넌트의 redraw() 메소드를 실행하여야 화면에 변경사항이 반영됩니다.

활용 예제

clearEventHandler

특정 이벤트에 등록된 핸들러 함수를 모두 제거하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.clearEventHandler( strEventID )

파라미터

Parameters

Type

Description

strEventID

String

모든 핸들러 함수를 제거할 이벤트의 ID를 설정합니다.

var nCnt = this.Graphics00.clearEventHandler( "onmove" );

반환

Type

Description

Number

특정 이벤트에서 제거된 핸들러 함수의 갯수를 반환합니다.

참고

- 특정 핸들러 함수만 제거하려면 removeEventHandler() 메소드를 사용하여야 합니다.

destroy

스크립트에서 동적으로 생성한 Graphics 을(를) 삭제하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.destroy()

파라미터

var bSucc = this.Graphics00.destroy();

반환

Type

Description

Boolean

Graphics 이(가) 정상적으로 삭제되면 true 를 반환합니다.


Graphics 이(가) 정상적으로 삭제되지 않으면 false 를 반환합니다.

참고

- 동적으로 생성한 Graphics 을(를) 완전히 삭제하기 위해서는 destroy() 메소드를 호출해야 합니다.

findEventHandler

Graphics 의 특정 이벤트에서 핸들러 함수를 찾아 인덱스를 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.findEventHandler( strEventID, objFunc, objTarget )

파라미터

Parameters

Type

Description

strEventID

String

핸들러 함수를 찾을 이벤트의 ID를 설정합니다.

objFunc

Object

찾으려고 하는 핸들러 함수를 설정합니다.

objTarget

Object

찾으려고 하는 핸들러 함수가 정의된 영역을 설정합니다.

this.Graphics00_onmove = function( obj:nexacro.Graphics,  e:nexacro.MoveEventInfo ) { //수행할 스크립트 };

var nIndex = this.Graphics00.findEventHandler( "onmove", this.Graphics00_onmove, this );

반환

Type

Description

Number

특정 이벤트에서 찾은 핸들러 함수의 인덱스를 반환합니다.


특정 이벤트에 찾으려는 핸들러 함수가 존재하지 않으면 -1 을 반환합니다.

참고

- 핸들러 함수의 인덱스는 0 부터 시작합니다.

getAllObjects

Graphics 에 추가된 모든 하위 오브젝트를 배열로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getAllObjects()

반환

Type

Description

Array

Graphics 에 추가된 모든 하위 오브젝트를 배열로 반환합니다.

참고

- GraphicsGroup 에 속한 하위 오브젝트를 포함하여 Graphics 에 속한 모든 오브젝트를 반환합니다.

getEventHandler

Graphics 의 특정 이벤트에서 지정된 인덱스에 해당하는 핸들러 함수를 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getEventHandler( strEventID, nIdx )

파라미터

Parameters

Type

Description

strEventID

String

핸들러 함수를 얻을 이벤트의 ID를 설정합니다.

nIdx

Number

얻으려고 하는 핸들러 함수의 인덱스를 설정합니다.


핸들러 함수의 인덱스는 0 부터 시작합니다.

var objFunc = Graphics00.getEventHandler( "onmove", 0 );

반환

Type

Description

Object

지정된 인덱스의 핸들러 함수 오브젝트를 반환합니다.


지정된 인덱스에 핸들러 함수가 존재하지 않는다면 null 을 반환합니다.

getFirstChild

Graphics 에 추가된 오브젝트 중 첫번째 오브젝트를 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getFirstChild()

반환

Type

Description

Object

Graphics 에 추가된 첫번째 오브젝트를 반환합니다.

참고

- Graphics 에 추가된 오브젝트는 추가된 순서대로 화면에 표시됩니다.
   따라서 오브젝트가 동일위치일 경우 먼저 추가된 오브젝트는 뒤에 추가된 오브젝트에 가려집니다.

getLastChild

Graphics 에 추가된 오브젝트 중 마지막 오브젝트를 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getLastChild()

반환

Type

Description

Object

Graphics 에 추가된 마지막 오브젝트를 반환합니다.

참고

- Graphics 에 추가된 오브젝트는 추가된 순서대로 화면에 표시됩니다.
   따라서 오브젝트가 동일위치일 경우 먼저 추가된 오브젝트는 뒤에 추가된 오브젝트에 가려집니다.

getNextObject

특정 ID 에 해당하는 하위 오브젝트의 다음 순서 오브젝트를 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getNextObject( strID )

파라미터

Parameters

Type

Description

strID

String

기준 오브젝트의 ID 를 문자열로 설정합니다.

반환

Type

Description

Object

strID 에 해당하는 오브젝트의 다음 순서 오브젝트를 반환합니다.


다음 순서의 Graphics 오브젝트가 없을 경우 null 을 반환합니다.

getObjectByID

Graphics 에 추가된 오브젝트 중 특정 ID 에 해당하는 오브젝트를 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getObjectByID( strID )

파라미터

Parameters

Type

Description

strID

String

얻으려 하는 오브젝트의 ID 를 문자열로 설정합니다.

반환

Type

Description

Object

strID 에 해당하는 오브젝트를 반환합니다.

참고

- GraphicsGroup 에 속한 하위 오브젝트를 포함하여 Graphics 에 속한 모든 오브젝트를 대상으로 검색합니다.

활용 예제

getOffsetBottom

부모 컴포넌트의 Top 위치를 기준으로 Graphics 의 bottom 값을 픽셀단위의 숫자로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getOffsetBottom();

파라미터

var nBottom = this.Graphics.getOffsetBottom();

반환

Type

Description

Number

부모 컴포넌트의 Top 위치를 기준으로 Graphics 의 bottom 값을 픽셀단위의 숫자로 반환합니다.

참고

- 화면에 표시된 부모 컴포넌트의 Top 위치를 기준으로 Graphics 의 bottom 값을 동적으로 계산합니다.

getOffsetHeight

Graphics 의 높이를 픽셀단위의 숫자로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getOffsetHeight();

파라미터

var nHeight = this.Graphics.getOffsetHeight();

반환

Type

Description

Number

Graphics 의 높이를 픽셀단위의 숫자로 변환하여 반환합니다.

참고

- 화면에 표시된 Graphics 의 높이를 동적으로 계산합니다.

활용 예제

getOffsetLeft

부모 컴포넌트의 Left 위치를 기준으로 Graphics 의 left 값을 픽셀단위의 숫자로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getOffsetLeft();

파라미터

var nleft = this.Graphics.getOffsetLeft();

반환

Type

Description

Number

부모 컴포넌트의 Left 위치를 기준으로 Graphics 의 left 값을 픽셀단위의 숫자로 반환합니다.

참고

- 화면에 표시된 부모 컴포넌트의 Left 위치를 기준으로 Graphics 의 left 값을 동적으로 계산합니다.

getOffsetRight

부모 컴포넌트의 Left 위치를 기준으로 Graphics 의 right 값을 픽셀단위의 숫자로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getOffsetRight();

파라미터

var nRight = this.Graphics.getOffsetRight();

반환

Type

Description

Number

부모 컴포넌트의 Left 위치를 기준으로 Graphics 의 right 값을 픽셀단위의 숫자로 반환합니다.

참고

- 화면에 표시된 부모 컴포넌트의 Left 위치를 기준으로 Graphics 의 right 값을 동적으로 계산합니다.

getOffsetTop

부모 컴포넌트의 Top 위치를 기준으로 Graphics 의 top 값을 픽셀단위의 숫자로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getOffsetTop();

파라미터

var nTop = this.Graphics.getOffsetTop();

반환

Type

Description

Number

부모 컴포넌트의 Top 위치를 기준으로 Graphics 의 top 값을 픽셀단위의 숫자로 반환합니다.

참고

- 화면에 표시된 부모 컴포넌트의 Top 위치를 기준으로 Graphics 의 top 값을 동적으로 계산합니다.

getOffsetWidth

Graphics 의 너비를 픽셀단위의 숫자로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getOffsetWidth();

파라미터

var nWidth = this.Graphics.getOffsetWidth();

반환

Type

Description

Number

Graphics 의 너비를 픽셀단위의 숫자로 변환하여 반환합니다.

참고

- 화면에 표시된 Graphics 의 너비를 동적으로 계산합니다.

활용 예제

getPixelBottom

Graphics 의 bottom 속성값을 픽셀단위로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getPixelBottom();

파라미터

var nbottom = this.Graphics.getPixelBottom();

반환

Type

Description

Number

Graphics 의 bottom 속성값을 픽셀단위로 반환합니다.


bottom 속성값을 설정하지 않았을 경우 null 을 반환합니다.

참고

- bottom 속성에 설정한 값의 단위가 퍼센트(%)여도 픽셀(pixel) 단위의 값을 반환합니다.

getPixelHeight

Graphics 의 height 속성값을 픽셀단위로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getPixelHeight();

파라미터

var nheight = this.Graphics.getPixelHeight();

반환

Type

Description

Number

Graphics 의 height 속성값을 픽셀단위로 반환합니다.


height 속성값을 설정하지 않았을 경우 null 을 반환합니다.

참고

- height 속성에 설정한 값의 단위가 퍼센트(%)여도 픽셀(pixel) 단위의 값을 반환합니다.

getPixelLeft

Graphics 의 left 속성값을 픽셀단위로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getPixelLeft();

파라미터

var nleft = this.Graphics.getPixelLeft();

반환

Type

Description

Number

Graphics 의 left 속성값을 픽셀단위로 반환합니다.


left 속성값을 설정하지 않았을 경우 null 을 반환합니다.

참고

- left 속성에 설정한 값의 단위가 퍼센트(%)여도 픽셀(pixel) 단위의 값을 반환합니다.

getPixelRight

Graphics 의 right 속성값을 픽셀단위로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

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Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.getPixelRight();

파라미터

var nright = this.Graphics.getPixelRight();

반환

Type

Description

Number

Graphics 의 right 속성값을 픽셀단위로 반환합니다.


right 속성값을 설정하지 않았을 경우 null 을 반환합니다.

참고

- right 속성에 설정한 값의 단위가 퍼센트(%)여도 픽셀(pixel) 단위의 값을 반환합니다.

getPixelTop

Graphics 의 top 속성값을 픽셀단위로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS

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문법

Graphics.getPixelTop();

파라미터

var ntop = this.Graphics.getPixelTop();

반환

Type

Description

Number

Graphics 의 top 속성값을 픽셀단위로 반환합니다.


top 속성값을 설정하지 않았을 경우 null 을 반환합니다.

참고

- top 속성에 설정한 값의 단위가 퍼센트(%)여도 픽셀(pixel) 단위의 값을 반환합니다.

getPixelWidth

Graphics 의 width 속성값을 픽셀단위로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ Android

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문법

Graphics.getPixelWidth();

파라미터

var nwidth = this.Graphics.getPixelWidth();

반환

Type

Description

Number

Graphics 의 width 속성값을 픽셀단위로 반환합니다.


width 속성값을 설정하지 않았을 경우 null 을 반환합니다.

참고

- width 속성에 설정한 값의 단위가 퍼센트(%)여도 픽셀(pixel) 단위의 값을 반환합니다.

getPrevObject

특정 ID 에 해당하는 하위 오브젝트의 이전 순서 오브젝트를 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

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문법

Graphics.getPrevObject( strID )

파라미터

Parameters

Type

Description

strID

String

기준 오브젝트의 ID 를 문자열로 설정합니다.

반환

Type

Description

Object

strID 에 해당하는 오브젝트의 이전 순서 오브젝트를 반환합니다.


이전 순서의 Graphics 오브젝트가 없을 경우 null 을 반환합니다.

hitTest

인수로 전달된 좌표위치에 표시된 Graphics 오브젝트를 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

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문법

Graphics.hitTest( nX, nY )

파라미터

Parameters

Type

Description

nX

Number

오브젝트를 확인하려는 위치의 x 좌표값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.


설정값은 Graphics 컴포넌트를 기준으로 처리됩니다.

nY

Number

오브젝트를 확인하려는 위치의 y 좌표값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.


설정값은 Graphics 컴포넌트를 기준으로 처리됩니다.

반환

Type

Description

Object

인수로 전달된 좌표위치에 표시된 Graphics 오브젝트 중 제일 위에 표시된 오브젝트를 반환합니다.


즉, 해당 위치에 표시된 Graphics 오브젝트 중 순서상 제일 마지막에 추가된 오브젝트를 반환합니다.

참고

- 인수로 전달된 좌표위치에 존재하는 Graphics 오브젝트 판단기준은 각 Graphics 오브젝트의 isHitTest() 메소드 리턴값을 따릅니다.

hitTestAll

인수로 전달된 좌표위치에 표시된 Graphics 오브젝트를 모두 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS

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문법

Graphics.hitTestAll( nX, nY )

파라미터

Parameters

Type

Description

nX

Number

오브젝트를 확인하려는 위치의 x 좌표값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.


설정값은 Graphics 컴포넌트를 기준으로 처리됩니다.

nY

Number

오브젝트를 확인하려는 위치의 y 좌표값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.


설정값은 Graphics 컴포넌트를 기준으로 처리됩니다.

반환

Type

Description

Object

인수로 전달된 좌표위치에 표시된 모든 Graphics 오브젝트를 배열로 반환합니다.

참고

- 인수로 전달된 좌표위치에 존재하는 Graphics 오브젝트 판단기준은 각 Graphics 오브젝트의 isHitTest() 메소드 리턴값을 따릅니다.

indexOf

Graphics 에 추가된 오브젝트 중 특정 ID 에 해당하는 오브젝트의 인덱스를 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ macOS

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☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

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☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.indexOf( strID )

파라미터

Parameters

Type

Description

strID

String

인덱스를 얻으려 하는 오브젝트의 ID 를 문자열로 설정합니다.

반환

Type

Description

Number

strID 에 해당하는 오브젝트의 인덱스를 반환합니다.

init

스크립트로 Graphics 을(를) 동적 생성한 후에 초기화하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.init( strName, vLeft, vTop , vWidth, vHeight [, vRight, vBottom, [vMinWidth, [vMaxWidth, [vMinHeight, [vMaxHeight]]]]] )

파라미터

Parameters

Type

Description

strName

String

Graphics 의 ID를 문자열로 설정합니다.

vLeft

String, Number

Graphics 의 left 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 right 속성값을 기준으로 Graphics 의 left 가 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 width 속성값을 기준으로 Graphics 의 left 가 결정됩니다.

vTop

String, Number

Graphics 의 top 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 bottom 속성값을 기준으로 Graphics 의 top 이 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 height 속성값을 기준으로 Graphics 의 top 이 결정됩니다.

vWidth

String, Number

Graphics 의 width 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트값은 무시되고 pixel 값으로 Graphics 의 width 가 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 width 속성값을 기준으로 Graphics 의 width 가 결정됩니다.

vHeight

String, Number

Graphics 의 height 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트값은 무시되고 pixel 값으로 Graphics 의 height 가 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 height 속성값을 기준으로 Graphics 의 height 가 결정됩니다.

vRight

String, Number

Graphics 의 right 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


vLeft, vWidth 값을 모두 설정했을 경우 vRight 값은 무시됩니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 left 속성값을 기준으로 Graphics 의 right 가 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 width 속성값을 기준으로 Graphics 의 right 가 결정됩니다.

vBottom

String, Number

Graphics 의 bottom 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


vTop, vHeight 값을 모두 설정했을 경우 vBottom 값은 무시됩니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 top 속성값을 기준으로 Graphics 의 bottom 이 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 height 속성값을 기준으로 Graphics 의 bottom 이 결정됩니다.

vMinWidth

String, Number

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 최소 너비값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

vMaxWidth

String, Number

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 최대 너비값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.


vMinWidth 보다 작은 값을 설정하면 vMinWidth 값으로 설정됩니다.

vMinHeight

String, Number

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 최소 높이값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

vMaxHeight

String, Number

Graphics 이(가) 화면에 표시되는 최대 높이값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.


vMinHeight 보다 작은 값을 설정하면 vMinHeight 값으로 설정됩니다.

var objComp = new Graphics();

objComp.init( "Graphics00", 30, 120, 196, 46 );
objComp.init( "Graphics00", 30, 120, 196, 46, null, null );
objComp.init( "Graphics00", null, null, 300, "400px", "80%", 300 );
objComp.init( "Graphics00", 0, 0, 200, 100, null, null, 300, 500, 200, 500 );
objComp.init( "Graphics00", "Graphics22:10", 300, null, null, "Graphics33:10", "20%", 300, 500, 200, 500 );

참고

- 인수값에 기준 컴포넌트를 포함하면 Graphics 의 위치는 기준 컴포넌트를 기준으로 상대적으로 결정됩니다.
  vLeft, vTop, vWidth, vHeight, vRight, vBottom 값에 기준 컴포넌트를 포함할 때는 "ID:Value" 형태로 설정하여야 합니다.

- 기준 컴포넌트는 Graphics 와(과) 부모(Parent)가 동일하여야 하며, Form 로딩 시 Graphics 보다 먼저 생성되어야 합니다.
  기준 컴포넌트를 설정하지 않거나 잘못된 값을 설정하면 부모(Parent)를 기준으로 좌표값이 적용됩니다.

- 인수값에 기준 컴포넌트 또는 단위를 포함할 경우 문자열로 설정하여야 합니다.

- 스크립트에서 동적으로 컴포넌트를 생성한 후에만 사용할 수 있습니다.
  동적으로 생성한 컴포넌트가 아닌 경우에는 오동작이 발생할수 있습니다.

- show() 메소드로 컴포넌트가 화면에 표시되면 초기화가 끝난 상태입니다.
  초기화가 끝난 후에 init() 메소드를 호출하면 오류가 발생하며 설정한 값은 적용되지 않습니다.

- 동적으로 생성한 컴포넌트를 컨테이너 컴포넌트에 추가하기 위해서는 addChild() 메소드나 insertChild() 메소드를 사용하여야 합니다.

insertChild

Graphics 오브젝트를 Graphics 컴포넌트의 특정 위치에 자식으로 삽입하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.insertChild( nIdx, strID, objGObject )

파라미터

Parameters

Type

Description

nIdx

Number

Graphics 오브젝트가 삽입될 위치의 인덱스를 숫자로 설정합니다.

strID

String

삽입하려는 Graphics 오브젝트의 ID 를 문자열로 설정합니다.

objGObject

Object

삽입하려는 Graphics 오브젝트를 설정합니다.

var objGRect = new nexacro.GraphicsRect();

this.Graphics00.insertChild( 0, "GRect00", objGRect );

반환

Type

Description

Number

Graphics 컴포넌트에 자식으로 삽입된 Graphics 오브젝트의 인덱스를 반환합니다.

참고

- insertChild() 메소드로 Graphics 오브젝트가 추가되어도 화면에 오브젝트가 자동으로 표시되지 않습니다.
   Graphics 컴포넌트의 redraw() 메소드를 실행하여야 화면에 변경사항이 반영됩니다.

- Graphics 오브젝트는 Graphics 컴포넌트에 추가된 순서대로 화면에 표시됩니다.
   따라서 Graphics 오브젝트가 동일위치일 경우 먼저 추가된 오브젝트는 뒤에 추가된 오브젝트에 가려집니다.

insertEventHandler

Graphics 의 특정 이벤트에 핸들러 함수를 지정한 위치에 삽입하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

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문법

Graphics.insertEventHandler( strEventID, nIndex, objFunc, objTarget )

파라미터

Parameters

Type

Description

strEventID

String

핸들러 함수가 삽입될 이벤트의 ID 를 설정합니다.

nIndex

Number

핸들러 함수가 삽입될 위치를 인덱스로 설정합니다.


-1 값 설정 시 마지막에 추가됩니다.

이벤트에 설정된 핸들러 함수의 갯수보다 큰 값을 설정한 경우 마지막에 추가됩니다.

NaN 값을 입력하면 ECMA 의 정수 변환 규칙에 따라 0 이 설정됩니다.

objFunc

Object

이벤트 발생 시 수행될 핸들러 함수를 설정합니다.

objTarget

Object

핸들러 함수가 정의된 영역을 설정합니다.

this.Graphics00_onmove = function( obj:nexacro.Graphics,  e:nexacro.MoveEventInfo) { // 수행할 스크립트 };

var nIndex = this.Graphics00.insertEventHandler( "onmove", 0, this.Graphics00_onmove, this);

반환

Type

Description

Number

이벤트에 삽입된 핸들러 함수의 인덱스를 반환합니다.

동일한 핸들러 함수가 이미 있다면 해당 핸들러 함수의 인덱스를 반환합니다.


핸들러 함수가 정상적으로 삽입되지 않은 경우에는 -1 을 반환합니다.

참고

- 첫번째 핸들러 함수의 인덱스는 0 입니다.

move

Graphics 의 위치와 크기를 변경하는 메소드입니다.

지원 환경

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문법

Graphics.move( vLeft, vTop [, vWidth, vHeight [, vRight, vBottom]] )

파라미터

Parameters

Type

Description

vLeft

String, Number

Graphics 의 left 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 right 속성값을 기준으로 Graphics 의 left 가 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 width 속성값을 기준으로 Graphics 의 left 가 결정됩니다.

vTop

String, Number

Graphics 의 top 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 bottom 속성값을 기준으로 Graphics 의 top 이 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 height 속성값을 기준으로 Graphics 의 top 이 결정됩니다.

vWidth

String, Number

Graphics 의 width 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트값은 무시되고 pixel 값으로 Graphics 의 width 가 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 width 속성값을 기준으로 Graphics 의 width 가 결정됩니다.

vHeight

String, Number

Graphics 의 height 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트값은 무시되고 pixel 값으로 Graphics 의 height 가 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 height 속성값을 기준으로 Graphics 의 height 가 결정됩니다.

vRight

String, Number

Graphics 의 right 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


vLeft, vWidth 값을 모두 설정했을 경우 vRight 값은 무시됩니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 left 속성값을 기준으로 Graphics 의 right 가 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 width 속성값을 기준으로 Graphics 의 right 가 결정됩니다.

vBottom

String, Number

Graphics 의 bottom 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.


vTop, vHeight 값을 모두 설정했을 경우 vBottom 값은 무시됩니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 top 속성값을 기준으로 Graphics 의 bottom 이 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 height 속성값을 기준으로 Graphics 의 bottom 이 결정됩니다.

this.Graphics00.move(10,10);
this.Graphics00.move(10,10,100,100);
this.Graphics00.move(null, null, 300, "400px", "80%", 300 );

참고

- 인수값에 기준 컴포넌트를 포함하면 Graphics 의 위치는 기준 컴포넌트를 기준으로 상대적으로 결정됩니다.
  vLeft, vTop, vWidth, vHeight, vRight, vBottom 값에 기준 컴포넌트를 포함할 때는 "ID:Value" 형태로 설정하여야 합니다.

- 기준 컴포넌트는 Graphics 와(과) 부모(Parent)가 동일하여야 하며, Form 로딩 시 Graphics 보다 먼저 생성되어야 합니다.
  기준 컴포넌트를 설정하지 않거나 잘못된 값을 설정하면 부모(Parent)를 기준으로 좌표값이 적용됩니다.

- 인수값에 기준 컴포넌트 또는 단위를 포함할 경우 문자열로 설정하여야 합니다.

moveToNext

부모가 동일한 컴포넌트 중 인수로 전달된 컴포넌트보다 Graphics 이(가) 화면에 한단계 뒤에 표시되게 합니다.

지원 환경

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☑ Opera

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.moveToNext( objComp )
Graphics.moveToNext( strComp )

파라미터

Parameters

Type

Description

objComp

Object

기준이 되는 컴포넌트를 오브젝트로 설정합니다.

strComp

String

기준이 되는 컴포넌트의 ID를 문자열로 설정합니다.

this.Graphics.moveToNext( this.Button00 );
this.Graphics.moveToNext( "Button00" );

참고

- 인수로 전달되는 기준 컴포넌트와 Graphics 은(는) 부모가 동일하여야 합니다.

- 디자인 시 소스에 컴포넌트가 선언된 순서대로 화면에 표시됩니다.
  소스에서 위에 선언된 컴포넌트가 먼저 표시되고, 아래에 선언된 컴포넌트가 나중에 표시되게 됩니다.
  컴포넌트가 겹쳐져 있을 경우 화면에 표시되는 순서에 따라 먼저 표시된 컴포넌트가 나중에 표시되는 컴포넌트에 가려지게 됩니다.

- moveToNext() 메소드는 기준 컴포넌트보다 Graphics 이(가) 한단계 먼저 표시되게 순서를 바꿉니다.
  따라서 화면에 표시될때는 기준 컴포넌트보다 한단계 뒤에 표시되게 됩니다.

moveToPrev

부모가 동일한 컴포넌트 중 인수로 전달된 컴포넌트보다 Graphics 이(가) 화면에 한단계 앞에 표시되게 합니다.

지원 환경

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☑ Chrome

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☑ Firefox

☑ Opera

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.moveToPrev( objComp )
Graphics.moveToPrev( strComp )

파라미터

Parameters

Type

Description

objComp

Object

기준이 되는 컴포넌트를 오브젝트로 설정합니다.

strComp

String

기준이 되는 컴포넌트의 ID를 문자열로 설정합니다.

this.Graphics.moveToPrev( this.Button00 );
this.Graphics.moveToPrev( "Button00" );

참고

- 인수로 전달되는 기준 컴포넌트와 Graphics 은(는) 부모가 동일하여야 합니다.

- 디자인 시 소스에 컴포넌트가 선언된 순서대로 화면에 표시됩니다.
  소스에서 위에 선언된 컴포넌트가 먼저 표시되고, 아래에 선언된 컴포넌트가 나중에 표시되게 됩니다.
  컴포넌트가 겹쳐져 있을 경우 화면에 표시되는 순서에 따라 먼저 표시된 컴포넌트가 나중에 표시되는 컴포넌트에 가려지게 됩니다.

- moveToPrev() 메소드는 기준 컴포넌트보다 Graphics 이(가) 한단계 나중에 표시되게 순서를 바꿉니다.
  따라서 화면에 표시될때는 기준 컴포넌트보다 한단계 앞에 표시되게 됩니다.

redraw

Graphics 의 변경사항을 화면에 반영하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ macOS

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☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsControl.redraw( )

참고

- Graphics 에 하위 오브젝트를 추가하거나 변경한 후 redraw() 메소드를 호출하여야 화면에 변경사항이 반영됩니다.

removeChild

Graphics 의 자식 오브젝트 중 특정 ID 의 Graphics 오브젝트를 제거하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ Chrome

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☑ Opera

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☑ Android

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문법

Graphics.removeChild( strID )

파라미터

Parameters

Type

Description

strID

String

제거하려는 Graphics 오브젝트의 ID 를 문자열로 설정합니다.

var objGObject = this.Graphics.removeChild( "GraphicsRect00" );

objGObject.destroy();

반환

Type

Description

Object

Graphics 컴포넌트에서 제거된 Graphics 오브젝트를 반환합니다.

참고

- removeChild() 메소드로 Graphics 오브젝트가 제거되어도 화면에 표시된 오브젝트가 자동으로 사라지지 않습니다.
   Graphics 컴포넌트의 redraw() 메소드를 실행하여야 화면에 변경사항이 반영됩니다.

- removeChild() 메소드로 제거된 Graphics 오브젝트를 메모리에서 삭제하려면 destroy() 메소드를 사용해야 합니다.

removeEvent

Graphics 에 선언된 특정 이벤트를 삭제하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

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문법

Graphics.removeEvent( strEventID )

파라미터

Parameters

Type

Description

strEventID

String

Graphics 에서 삭제할 이벤트의 ID 를 문자열로 설정합니다.

var bResult = this.Graphics00.removeEvent( "onmove" );

반환

Type

Description

Boolean

이벤트 삭제에 성공하면 true 를 반환합니다.


이벤트 삭제에 실패하거나 선언되지 않은 이벤트 ID 설정 시 false 를 반환합니다.

참고

- Composite Component 와 같은 사용자 컴포넌트에서 특정 이벤트를 삭제할 때 사용하는 메소드입니다.

- 이벤트에 핸들러 함수가 정의되어 있을 경우 이벤트를 삭제할 수 없습니다.

- Graphics 에 특정 이벤트를 추가하려면 addEvent() 메소드를 사용하여야 합니다.

- Graphics 에 기본으로 선언되어 있는 이벤트 삭제 시 오동작 할 수 있으므로 주의하여야 합니다.

removeEventHandler

Graphics 의 특정 이벤트에서 핸들러 함수를 제거하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.removeEventHandler( strEventID, objFunc, objTarget )

파라미터

Parameters

Type

Description

strEventID

String

핸들러 함수를 제거할 이벤트의 ID를 설정합니다.

objFunc

Object

제거할 핸들러 함수를 설정합니다.

objTarget

Object

제거할 핸들러 함수가 정의된 영역을 설정합니다.

this.Graphics00_onmove = function( obj:nexacro.Graphics,  e:nexacro.MoveEventInfo) { // 수행할 스크립트 };
var nIndex = this.Graphics00.removeEventHandler( "onmove", this.Graphics00_onmove, this);

반환

Type

Description

Number

핸들러 함수 제거에 성공하면 1 을 반환합니다.


핸들러 함수 제거에 실패하면 0 을 반환합니다.

참고

- 핸들러 함수가 제거되면 핸들러 함수의 인덱스가 0 번부터 재조정됩니다.

- 이벤트에 등록된 핸들러 함수를 모두 제거하려면 clearEventHandler() 메소드를 사용하여야 합니다.

removeEventHandlerLookup

Graphics 의 특정 이벤트에서 검색된 함수와 동일한 핸들러 함수를 제거하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

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문법

Graphics.removeEventHandlerLookup( strEventID, strFunc, objTarget )

파라미터

Parameters

Type

Description

strEventID

String

핸들러 함수를 제거할 이벤트의 ID를 설정합니다.

strFunc

String

제거할 핸들러 함수의 이름을 문자열로 설정합니다.

objTarget

Object

제거할 핸들러 함수가 정의된 영역을 설정합니다.

해당 영역에 함수가 정의되지 않았다면 상위 영역으로 올라가며 검색을 합니다.

this.Graphics00_onmove = function( obj:nexacro.Graphics,  e:nexacro.MoveEventInfo) { // 수행할 스크립트 };
var nIndex = this.Graphics00.removeEventHandlerLookup( "onmove", "Graphics00_onmove", this);

반환

Type

Description

Number

핸들러 함수 제거에 성공하면 1 을 반환합니다.


핸들러 함수 제거에 실패하면 0 을 반환합니다.

참고

- 핸들러 함수가 제거되면 핸들러 함수의 인덱스가 0 번부터 재조정됩니다.

- 이벤트에 등록된 핸들러 함수를 모두 제거하려면 clearEventHandler() 메소드를 사용하여야 합니다.

resize

Graphics 의 크기를 변경하는 메소드입니다.

지원 환경

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문법

Graphics.resize( vWidth, vHeight )

파라미터

Parameters

Type

Description

vWidth

String, Number

Graphics 의 width 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.

음수값을 설정할 수 없습니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트값은 무시되고 pixel 값으로 Graphics 의 width 가 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 width 속성값을 기준으로 Graphics 의 width 가 결정됩니다.

vHeight

String, Number

Graphics 의 height 속성값을 pixel 또는 비율("%") 단위의 숫자로 설정합니다.

음수값을 설정할 수 없습니다.


  • 값에 기준 컴포넌트를 포함하여 설정했을 때 :

pixel 단위로 설정 시 기준 컴포넌트값은 무시되고 pixel 값으로 Graphics 의 height 가 결정됩니다.

비율("%") 단위로 설정 시 기준 컴포넌트의 height 속성값을 기준으로 Graphics 의 height 가 결정됩니다.

this.Graphics00.resize( 100,100 );

참고

- Graphics 의 left 속성값이 null 이 아니면 resize() 메소드 실행 후 Graphics 의 우측 위치가 변경됩니다.
  또한, 메소드 실행 후 right 속성값은 null 이 됩니다.

- Graphics 의 left 속성값이 null 이면 resize() 메소드 실행 후 Graphics 의 좌측 위치가 변경됩니다.
  또한, 메소드 실행 후 left 속성값은 null 로 유지됩니다.

- Graphics 의 top 속성값이 null 이 아니면 resize() 메소드 실행 후 Graphics 의 하단 위치가 변경됩니다.
  또한, 메소드 실행 후 bottom 속성값은 null 이 됩니다.

- Graphics 의 top 속성값이 null 이면 resize() 메소드 실행 후 Graphics 의 상단 위치가 변경됩니다.
  또한, 메소드 실행 후 top 속성값은 null 로 유지됩니다.

- 인수값에 기준 컴포넌트를 포함하면 Graphics 의 위치는 기준 컴포넌트를 기준으로 상대적으로 결정됩니다.
  vWidth, vHeight 값에 기준 컴포넌트를 포함할 때는 "ID:Value" 형태로 설정하여야 합니다.

- 기준 컴포넌트는 Graphics 와(과) 부모(Parent)가 동일하여야 하며, Form 로딩 시 Graphics 보다 먼저 생성되어야 합니다.
  기준 컴포넌트를 설정하지 않거나 잘못된 값을 설정하면 부모(Parent)를 기준으로 좌표값이 적용됩니다.

- 인수값에 기준 컴포넌트 또는 단위를 포함할 경우 문자열로 설정하여야 합니다.

sendToBack

부모가 동일한 컴포넌트 중 Graphics 이(가) 화면의 제일 뒤에 표시되게 합니다.

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문법

Graphics.sendToBack()

파라미터

this.Graphics.sendToBack();

참고

- 디자인 시 소스에 컴포넌트가 선언된 순서대로 화면에 표시됩니다.
  소스에서 위에 선언된 컴포넌트가 먼저 표시되고, 아래에 선언된 컴포넌트가 나중에 표시되게 됩니다.
  컴포넌트가 겹쳐져 있을 경우 화면에 표시되는 순서에 따라 먼저 표시된 컴포넌트가 나중에 표시되는 컴포넌트에 가려지게 됩니다.

- sendToBack() 메소드는 Graphics 을(를) 가장 먼저 표시되게 순서를 바꿉니다.
  따라서 화면에 표시될때는 제일 뒤에 표시되게 됩니다

sendToNext

부모가 동일한 컴포넌트 중 Graphics 이(가) 화면에 한단계 뒤에 표시되게 합니다.

지원 환경

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문법

Graphics.sendToNext()

파라미터

this.Graphics.sendToNext();

참고

- 디자인 시 소스에 컴포넌트가 선언된 순서대로 화면에 표시됩니다.
  소스에서 위에 선언된 컴포넌트가 먼저 표시되고, 아래에 선언된 컴포넌트가 나중에 표시되게 됩니다.
  컴포넌트가 겹쳐져 있을 경우 화면에 표시되는 순서에 따라 먼저 표시된 컴포넌트가 나중에 표시되는 컴포넌트에 가려지게 됩니다.

- sendToNext() 메소드는 Graphics 을(를) 한단계 먼저 표시되는 컴포넌트와 순서를 바꿉니다.
  따라서 화면에 표시될때는 원래 순서보다 한단계 뒤에 표시되게 됩니다.

setEventHandler

Graphics 의 특정 이벤트에서 첫번째 핸들러 함수를 변경하는 메소드입니다.

지원 환경

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문법

Graphics.setEventHandler( strEventID, objFunc, objTarget )

파라미터

Parameters

Type

Description

strEventID

String

핸들러 함수를 변경할 이벤트의 ID를 설정합니다.

objFunc

Object

기존 핸들러 함수를 대체할 함수를 설정합니다.

objTarget

Object

대체할 핸들러 함수가 정의된 영역을 설정합니다.

this.Graphics00_onmove = function( obj:nexacro.Graphics,  e:nexacro.MoveEventInfo ) { //수행할 스크립트 };
var nIndex = this.Graphics00.setEventHandler( "onmove", this.Graphics00_onmove, this );

반환

Type

Description

Number

첫번째 핸들러 함수 변경에 성공하면 0 을 반환합니다.


첫번째 핸들러 함수 변경에 실패하면 -1 을 반환합니다.

참고

- 인덱스가 0 번인 핸들러 함수를 새로운 함수로 대체합니다.

- 인덱스가 0 번인 핸들러 함수가 없다면 0 번 인덱스에 새로운 함수를 핸들러 함수로 추가합니다.

setEventHandlerLookup

Graphics 의 특정 이벤트에서 첫번째 핸들러 함수를 검색된 함수로 변경하는 메소드입니다.

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문법

Graphics.setEventHandlerLookup( strEventID, strFunc, objTarget )

파라미터

Parameters

Type

Description

strEventID

String

핸들러 함수를 변경할 이벤트의 ID를 설정합니다.

strFunc

Object

기존 핸들러 함수를 대체할 함수의 이름을 문자열로 설정합니다.

objTarget

Object

대체할 핸들러 함수를 검색할 영역을 설정합니다.

해당 영역에 함수가 정의되지 않았다면 상위 영역으로 올라가며 검색을 합니다.

this.Graphics00_onmove = function( obj:nexacro.Graphics,  e:nexacro.MoveEventInfo) { // 수행할 스크립트 };
var nIndex = this.Graphics00.setEventHandlerLookup( "onmove", "Graphics00_onmove", this);

반환

Type

Description

Number

첫번째 핸들러 함수 변경에 성공하면 0 을 반환합니다.


첫번째 핸들러 함수 변경에 실패하면 -1 을 반환합니다.

참고

- 인덱스가 0 번인 핸들러 함수를 검색된 함수로 대체합니다.

- 인덱스가 0 번인 핸들러 함수가 없다면 0 번 인덱스에 검색된 함수를 핸들러 함수로 추가합니다.

setFocus

Graphics 에 포커스를 주는 메소드입니다.

지원 환경

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문법

Graphics.setFocus( [bMoveScroll [, bInnerFocus]] )

파라미터

Parameters

Type

Description

bMoveScroll

Boolean

부모 컴포넌트에 스크롤이 있을 경우 Graphics 기준으로 스크롤을 이동할지 설정합니다.


true 설정 시 Graphics 이(가) 화면에 표시되도록 스크롤을 이동시킵니다.

false 설정 시 Graphics 의 위치에 관계없이 스크롤을 이동시키지 않습니다.


값을 설정하지 않으면 true 로 동작합니다.

bInnerFocus

Boolean

Graphics 이(가) 컨테이너 컴포넌트 일 때 자식 컴포넌트에게 포커스를 이동할지 설정합니다.


true 설정 시 자식 컴포넌트 중 포커스를 받을 수 있는 첫번째 컴포넌트가 포커스 됩니다.

false 설정 시 Graphics 에 포커스 됩니다.


Graphics 이(가) 컨테이너 컴포넌트 일 때 값을 설정하지 않으면 true 로 동작합니다.

var objBefComp = this.Graphics00.setFocus();
var objBefComp = this.Graphics00.setFocus( true );
var objBefComp = this.Graphics00.setFocus( true, false );

반환

Type

Description

Object

Graphics 이(가) 포커스되기 전에 포커스를 가졌던 컴포넌트를 반환합니다.


포커스를 가진 컴포넌트가 없었거나 메소드 수행이 실패하는 경우에는 null 을 반환합니다.

참고

- setFocus() 메소드는 enableaccessibility 속성값에 관계없이 파라미터값을 기준으로 동작합니다.

- Graphics 이(가) 컨테이너 컴포넌트가 아니거나 자식 컴포넌트 중 포커스를 가질 수 있는 컴포넌트가
   존재하지 않을 경우에는 bInnerFocus 파라미터값에 관계없이 Graphics 에 포커스 됩니다.

활용 예제

setOffsetBottom

부모 컴포넌트의 Top 위치를 기준으로 Graphics 의 bottom 값을 픽셀단위로 설정하는 메소드입니다.

지원 환경

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문법

Graphics.setOffsetBottom( nBottom );

파라미터

Parameters

Type

Description

nBottom

Number

부모 컴포넌트의 Top 위치를 기준으로 Graphics 의 bottom 값을 픽셀단위의 숫자로 설정합니다.

this.Graphics.setOffsetBottom( 10 );

참고

- 메소드 실행 전 Graphics 에 설정된 초기 속성에 따라 메소드 실행 후 설정되는 속성이 달라집니다.
   > Graphics 에 top, height 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 top, height 속성이 설정됩니다.
   > Graphics 에 top, bottom 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 top, height 속성이 설정됩니다.
   > Graphics 에 height, bottom 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 height, bottom 속성이 설정됩니다.

setOffsetHeight

Graphics 의 높이를 픽셀단위로 설정하는 메소드입니다.

지원 환경

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문법

Graphics.setOffsetHeight( nHeight );

파라미터

Parameters

Type

Description

nHeight

Number

Graphics 의 높이를 픽셀단위의 숫자로 설정합니다.

this.Graphics.setOffsetHeight( 10 );

참고

- 메소드 실행 전 Graphics 에 설정된 초기 속성에 따라 메소드 실행 후 설정되는 속성이 달라집니다.
   > Graphics 에 top, height 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 top, height 속성이 설정됩니다.
   > Graphics 에 top, bottom 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 top, height 속성이 설정됩니다.
   > Graphics 에 height, bottom 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 height, bottom 속성이 설정됩니다.

setOffsetLeft

부모 컴포넌트의 Left 위치를 기준으로 Graphics 의 left 값을 픽셀단위로 설정하는 메소드입니다.

지원 환경

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문법

Graphics.setOffsetLeft( nLeft );

파라미터

Parameters

Type

Description

nLeft

Number

부모 컴포넌트의 Left 위치를 기준으로 Graphics 의 left 값을 픽셀단위의 숫자로 설정합니다

this.Graphics.setOffsetLeft( 10 );

참고

- 메소드 실행 전 Graphics 에 설정된 초기 속성에 따라 메소드 실행 후 설정되는 속성이 달라집니다.
   > Graphics 에 left, width 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 left, width 속성이 설정됩니다.
   > Graphics 에 left, right 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 left, right 속성이 설정됩니다.
   > Graphics 에 width, right 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 left, width 속성이 설정됩니다.

setOffsetRight

부모 컴포넌트의 Left 위치를 기준으로 Graphics 의 right 값을 픽셀단위로 설정하는 메소드입니다.

지원 환경

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문법

Graphics.setOffsetRight( nRight );

파라미터

Parameters

Type

Description

nRight

Number

부모 컴포넌트의 Left 위치를 기준으로 Graphics 의 right 값을 픽셀단위의 숫자로 설정합니다.

this.Graphics.setOffsetRight( 600 );

참고

- 메소드 실행 전 Graphics 에 설정된 초기 속성에 따라 메소드 실행 후 설정되는 속성이 달라집니다.
   > Graphics 에 left, width 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 left, width 속성이 설정됩니다.
   > Graphics 에 left, right 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 left, width 속성이 설정됩니다.
   > Graphics 에 width, right 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 width, right 속성이 설정됩니다.

setOffsetTop

부모 컴포넌트의 Top 위치를 기준으로 Graphics 의 top 값을 픽셀단위로 설정하는 메소드입니다.

지원 환경

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문법

Graphics.setOffsetTop( nTop );

파라미터

Parameters

Type

Description

nTop

Number

부모 컴포넌트의 Top 위치를 기준으로 Graphics 의 top 값을 픽셀단위의 숫자로 설정합니다.

this.Graphics.setOffsetTop( 10 );

참고

- 메소드 실행 전 Graphics 에 설정된 초기 속성에 따라 메소드 실행 후 설정되는 속성이 달라집니다.
   > Graphics 에 top, height 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 top, height 속성이 설정됩니다.
   > Graphics 에 top, bottom 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 top, bottom 속성이 설정됩니다.
   > Graphics 에 height, bottom 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 top, height 속성이 설정됩니다.

setOffsetWidth

Graphics 의 너비를 픽셀단위로 설정하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ Firefox

☑ Opera

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☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

Graphics.setOffsetWidth( nWidth );

파라미터

Parameters

Type

Description

nWidth

Number

Graphics 의 너비를 픽셀단위의 숫자로 설정합니다.

this.Graphics.setOffsetWidth( 10 );

참고

- 메소드 실행 전 Graphics 에 설정된 초기 속성에 따라 메소드 실행 후 설정되는 속성이 달라집니다.
   > Graphics 에 left, width 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 left, width 속성이 설정됩니다.
   > Graphics 에 left, right 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 left, width 속성이 설정됩니다.
   > Graphics 에 width, right 속성이 설정되어 있었다면 메소드 실행 후 width, right 속성이 설정됩니다.

show

스크립트로 동적 생성한 Graphics 을(를) 화면에 표시하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ Android

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문법

Graphics.show()

파라미터

this.Graphics00.show();

참고

- show() 메소드는 컴포넌트가 폼 또는 컨테이너 컴포넌트의 자식 컴포넌트로 등록된 상태에서 사용이 가능합니다.
  자식 컴포넌트로 등록된 상태가 아닌 경우에는 오동작이 발생할 수 있습니다.

- 컴포넌트를 컨테이너에 추가하기 위해서는 addChild() 메소드나 insertChild() 메소드를 사용하여야 합니다.

이벤트

onclick

Graphics 영역 내에서 마우스 왼쪽버튼을 클릭했을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

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☑ Opera

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

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문법

onclick(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.ClickEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

ClickEventInfo

Event Object.

참고

- Graphics 영역 내에서 마우스의 lbuttondown 액션과 lbuttonup 액션이 발생되어야 합니다.

- 일부 컴포넌트는 아래 조건에서 onclick 이벤트가 발생하는 경우 ClickEventInfo 오브젝트의 좌표 관련 속성값은 모두 -1로 처리합니다.
  * 컴포넌트에 포커스가 주어진 상태에서 Basic Key Action에 설정된 키 입력 시
    - Space 또는 Enter 키: Button, FileDownload, ImageViewer   
    - Space 키: CheckBox  
  * hotkey 속성을 설정하고 해당 키 입력 시: Button, CheckBox  
  * defaultbutton, escapebutton 속성을 설정하고 Form에서 해당 키 입력 시: Button  
  * click 메소드 실행 시: Button

ondblclick

Graphics 영역 내에서 마우스 왼쪽버튼을 더블클릭 했을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

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☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

ondblclick(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.MouseEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

MouseEventInfo

Event Object.

참고

- ondblclick 이벤트는 onlbuttondown -> onlbuttonup -> onclick -> onlbuttondown -> onlbuttonup -> onclick -> ondblclick 순서로 발생합니다.

ondevicebuttonup

모바일 에서 디바이스 버튼을 눌렀을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

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☐ macOS

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☐ Chrome

☐ Safari

☐ Firefox

☐ Opera

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☑ Android

☐ iOS/iPadOS

☐ Android

☐ iOS/iPadOS




문법

ondevicebuttonup(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.DeviceButtonEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

DeviceButtonEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

반환값을 생략하면 false로 적용됩니다.

참고

- 디바이스 버튼을 눌렀다 뗄 때 이벤트가 발생합니다.

- 버튼 형식은 MENU(1),  CANCEL(2) 2종류 입니다.

- 일부 기종에서 CANCEL 버튼을 long press 해야 MENU key event가 발생합니다.

ondrag

Graphics 영역 내에서 마우스 왼쪽버튼으로 드래그를 수행했을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

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☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

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☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

ondrag(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.DragEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

DragEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 드래그 상태가 되고 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 드래그 상태가 취소되고 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

- Graphics 영역 내에서 마우스의 LButtonDown 후 LButtonUp 액션 없이 마우스 이동 시 ondrag 이벤트가 발생합니다.

- 이벤트의 리턴값을 true 로 하여 드래그 상태가 발생해도 아래와 같은 이유로 드래그 상태가 중단될 수 있습니다.
   > 넥사크로 내부에서 alert(), confirm(), showModal() 메소드가 실행되어 포커스가 바뀌는 경우.
   > OS 내 다른 어플리케이션으로 포커스가 바뀌는 경우.
   > 이벤트가 시작된 컴포넌트가 삭제되는 경우 등

- 에디트 계열 컴포넌트에서 마우스로 드래그 시 화면의 문자열을 선택할 지 드래그 상태를 발생시킬지 여부는 이벤트의 리턴값으로 결정됩니다.

ondragenter

Graphics 영역 내로 드래그 상태의 마우스 포인터가 들어왔을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

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문법

ondragenter(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.DragEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

DragEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

- 드래그 상태를 유지하고 있으면 Graphics 영역으로 마우스 포인터가 들어올 때마다 이벤트가 발생합니다.

ondragleave

Graphics 영역 밖으로 드래그 상태의 마우스 포인터가 나갈 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

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☑ Opera

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문법

ondragleave(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.DragEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

DragEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

- 드래그 상태를 유지하고 있으면 Graphics 영역에서 마우스 포인터가 나갈 때마다 이벤트가 발생합니다.

ondragmove

Graphics 영역 내에서 드래그 상태의 마우스 포인터가 움직일 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

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☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

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문법

ondragmove(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.DragEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

DragEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

- 드래그 상태를 유지하고 있으면 Graphics 영역 내에서 마우스 포인터가 움직일 때마다 이벤트가 발생합니다.

ondrop

Graphics 영역 내에서 드래그 상태의 마우스 버튼을 떼었을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

ondrop(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.DragEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

DragEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

- Graphics 영역 내에서 드래그 상태인 마우스의 LButtonUp 액션 발생 시 ondrop 이벤트가 발생합니다.

- 넥사크로에서 발생한 드래그 또는 어플리케이션 외부에서 파일을 드래그 했을 때 ondrop 이벤트를 발생시킬 수 있습니다.

- 드래그 상태가 발생해도 아래와 같은 이유로 드래그 상태가 중단될 수 있습니다.
   > 넥사크로 내부에서 alert(), confirm(), showModal() 메소드가 실행되어 포커스가 바뀌는 경우.
   > OS 내 다른 어플리케이션으로 포커스가 바뀌는 경우.
   > 이벤트가 시작된 컴포넌트가 삭제되는 경우 등

onkeydown

Graphics 에 포커스가 있는 상태에서 키보드의 키가 눌렸을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onkeydown(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.KeyEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

KeyEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

- Tab 키 입력으로 포커스가 변경된 경우는 onkeydown 이벤트가 발생하지 않으며 이벤트가 상위로 전파되지 않습니다.

- onkeydown 이벤트는 키보드 관련 이벤트 중 키가 눌렸을 때 제일 먼저 발생하는 이벤트입니다.

- 키를 누르고 있을 경우 연속적으로 이벤트가 발생합니다.


◆ Mobile WRE 제약

- 일부 모바일 웹브라우저에서 e.keycode 속성에 입력값이 정상적으로 전달되지 않을 수 있습니다.
   또한 키보드 관련 이벤트의 순서가 바뀌어 발생할 수 있습니다.

onkeyup

Graphics 에 포커스가 있는 상태에서 눌렸던 키보드가 떼어질 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onkeyup(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.KeyEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

KeyEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

- Tab 키 입력으로 포커스가 변경된 경우는 onkeyup 이벤트가 발생하지 않으며 이벤트가 상위로 전파되지 않습니다.


◆ Mobile WRE 제약

- 일부 모바일 웹브라우저에서 e.keycode 속성에 입력값이 정상적으로 전달되지 않을 수 있습니다.
   또한 키보드 관련 이벤트의 순서가 바뀌어 발생할 수 있습니다.

onkillfocus

Graphics 에서 포커스가 나갈  때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onkillfocus(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.KillFocusEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

KillFocusEventInfo

Event Object.

참고

- 서로 다른 애플리케이션 단위로 포커스가 이동할 때는 포커스 관련 이벤트가 발생하지 않습니다.

- showModal(), open() 등의 메소드로 팝업된 Frame 으로 포커스가 이동하는 경우 Graphics 에서 포커스 관련 이벤트가 발생하지 않습니다.
   또한, alert(), confirm() 메소드로 표시된 팝업으로 포커스가 이동하는 경우도 Graphics 에서 포커스 관련 이벤트가 발생하지 않습니다.

onlbuttondown

Graphics 영역 내에서 마우스 왼쪽버튼을 눌렀을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onlbuttondown(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.MouseEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

MouseEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- NRE는 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

- Graphics 영역 내에서 마우스의 LButtonDown 액션이 발생하면 이벤트가 발생합니다.


◆ WRE 제약

- WRE는 이벤트의 리턴값과 관계없이 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

onlbuttonup

Graphics 영역 내에서 눌렸던 마우스 왼쪽버튼을 떼었을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onlbuttonup(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.MouseEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

MouseEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- NRE는 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

- onlbuttonup 이벤트는 마우스의 왼쪽버튼을 떼었을 때 마우스의 위치와 관계없이 onlbuttondown 이벤트가 발생했던 컴포넌트에서 발생합니다.


◆ WRE 제약

- WRE는 이벤트의 리턴값과 관계없이 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

onmousedown

Graphics 영역 내에서 마우스의 왼쪽/오른쪽 버튼을 제외한 나머지 버튼이 눌렸을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onmousedown(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.MouseEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

MouseEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- NRE는 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


◆ WRE 제약

- WRE는 이벤트의 리턴값과 관계없이 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

onmouseenter

Graphics 영역 내로 마우스 포인터가 들어왔을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onmouseenter(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.MouseEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

MouseEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- NRE는 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


◆ WRE 제약

- WRE는 이벤트의 리턴값과 관계없이 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

- onmouseenter 이벤트 발생 후 onmousemove 이벤트가 발생합니다.
  https://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#events-mouseevent-event-order


◆ iPad 운영체제 제약 (블루투스 마우스 사용 시)

- iPadOS 14 이상 버전에서 블루투스 마우스 사용 시 onmouseenter 이벤트를 지원합니다.
  iPadOS 14 미만 버전은 onmouseenter 이벤트를 지원하지 않습니다.

onmouseleave

Graphics 영역 밖으로 마우스 포인터가 나갈 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onmouseleave(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.MouseEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

MouseEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- NRE는 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


◆ WRE 제약

- WRE는 이벤트의 리턴값과 관계없이 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


◆ iPad 운영체제 제약 (블루투스 마우스 사용 시)

- iPadOS 14 이상 버전에서 블루투스 마우스 사용 시 onmouseleave 이벤트를 지원합니다.
  iPadOS 14 미만 버전은 onmouseleave 이벤트를 지원하지 않습니다.

onmousemove

Graphics 영역 내에서 마우스 포인터가 움직일 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onmousemove(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.MouseEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

MouseEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- NRE는 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


◆ WRE 제약

- WRE는 이벤트의 리턴값과 관계없이 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


◆ iPad 운영체제 제약 (블루투스 마우스 사용 시)

- iPadOS 14 이상 버전에서 블루투스 마우스 사용 시 onmousemove 이벤트를 지원합니다.
  iPadOS 14 미만 버전은 onmousemove 이벤트를 지원하지 않습니다.

onmouseup

마우스의 왼쪽/오른쪽 버튼을 제외한 나머지 버튼이 떼어질 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onmouseup(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.MouseEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

MouseEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- NRE는 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

- onmouseup 이벤트는 onmousedown 이벤트와 관계없이 마우스 나머지 버튼을 떼었을 때 마우스가 위치한 컴포넌트에서 발생합니다.


◆ WRE 제약

- WRE는 이벤트의 리턴값과 관계없이 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

onmove

Graphics 의 위치가 이동했을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onmove(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.MoveEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

MoveEventInfo

Event Object.

onrbuttondown

Graphics 영역 내에서 마우스 오른쪽버튼을 눌렀을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onrbuttondown(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.MouseEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

MouseEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- NRE는 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


◆ WRE 제약

- WRE는 이벤트의 리턴값과 관계없이 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

- WRE에서 마우스 오른쪽버튼은 기본팝업메뉴 표시에 사용되므로 일반적으로 onrbuttondown 이벤트를 정의하지 않습니다.

onrbuttonup

Graphics 영역 내에서 마우스 오른쪽버튼을 떼었을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onrbuttonup(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.MouseEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

MouseEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- NRE는 이벤트의 리턴값에 따라 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

- onrbuttonup 이벤트는 onrbuttondown 이벤트와 관계없이 마우스 오른쪽버튼을 떼었을 때 마우스가 위치한 컴포넌트에서 발생합니다.


◆ WRE 제약

- WRE는 이벤트의 리턴값과 관계없이 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.

- WRE에서 마우스 오른쪽버튼은 기본팝업메뉴 표시에 사용되므로 일반적으로 onrbuttonup 이벤트를 정의하지 않습니다.

onsetfocus

Graphics 에 포커스가 들어올 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onsetfocus(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.SetFocusEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

SetFocusEventInfo

Event Object.

참고

- 서로 다른 애플리케이션 단위로 포커스가 이동할 때는 포커스 관련 이벤트가 발생하지 않습니다.

- showModal(), open() 등의 메소드로 팝업된 Frame 으로 포커스가 이동하는 경우 Graphics 에서 포커스 관련 이벤트가 발생하지 않습니다.
   또한, alert(), confirm() 메소드로 표시된 팝업으로 포커스가 이동하는 경우도 Graphics 에서 포커스 관련 이벤트가 발생하지 않습니다.

- open() 메소드로 오픈된 Modeless 창에서 부모창의 Graphics 에 setFocus() 메소드 실행 시 환경에 따라 동작에 차이가 있으므로 주의하여야 합니다.
   > Nexacro Runtime Environment
       : 부모 Form 이 활성화 되어 onactivate 이벤트가 발생합니다.
         부모 Form 으로 포커스가 이동하며 "Frame 정렬"이 수행됩니다.
   > Web Runtime Environment
       : 브라우저 제약 때문에 부모 Form 은 활성화 되지 않으며 onactivate 이벤트가 발생하지 않습니다.
         부모 Form 으로 포커스가 이동하지 않지만 "Frame 정렬"은 수행됩니다.
   * "Frame 정렬" : FrameSet 의 자식 Frame 중 하나로 포커스가 이동하면 해당 Frame 이 동일레벨 Frame 중 상위에 표시됩니다.
         이 때, Frame 간 포커스 이동이 발생했다면 해당 Frame 의 Form 에서 onsetfocus 이벤트가 발생합니다.
         Frame 간 포커스 이동이 없다면 onsetfocus 이벤트가 발생하지 않습니다.

onsize

Graphics 의 크기가 변경됐을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

onsize(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.SizeEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

SizeEventInfo

Event Object.

ontouchend

Graphics 영역 내에서 터치를 떼었을 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

ontouchend(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.TouchEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

TouchEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- Environment 의 enabletouchevent 속성값이 true 인 경우에만 이벤트가 발생합니다.

ontouchmove

Graphics 영역 내에서 터치 상태를 유지하며 움직일 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

ontouchmove(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.TouchEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

TouchEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- Environment 의 enabletouchevent 속성값이 true 인 경우에만 이벤트가 발생합니다.

ontouchstart

Graphics 영역 내에서 터치가 시작될 때 발생하는 이벤트입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

ontouchstart(obj:nexacro.Graphics,e:nexacro.TouchEventInfo);

파라미터

Parameters

Type

Description

obj

Graphics

Event가 발생한 Object.

e

TouchEventInfo

Event Object.

반환

Type

Description

Boolean

이벤트에서 리턴값으로 true 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파되지 않습니다.

이벤트에서 리턴값으로 false 를 반환하면 상위 컴포넌트로 이벤트가 전파됩니다.


이벤트에서 리턴값을 생략하면 false 로 적용됩니다.

참고

- Environment 의 enabletouchevent 속성값이 true 인 경우에만 이벤트가 발생합니다.