Graphics > GraphicsLine

개요

Graphics 컴포넌트에 직선을 표시할 때 사용되는 오브젝트입니다.

지원 환경

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- 스크립트로 동적생성하여 사용할 수 있으며 넥사크로 스튜디오에서 디자인 할 수 없습니다.

- 직선만 표시할 때 편리하게 사용하기 위해 제공되는 오브젝트입니다.
   직선을 설정하기 위해 x1, y1, x2, y2 4개의 속성이 사용됩니다.

속성

id

GraphicsLine 의 고유 식별자를 설정하는 속성입니다.

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☑ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

GraphicsLine.id

문법 설정

var objGraphicsLine = new nexacro.GraphicsLine();

this.Graphics00.addChild( "GraphicsLine00", objGraphicsLine );

id

GraphicsLine 를 구별할 수 있는 유일값을 설정합니다.

참고

-  addChild() 나 insertChild() 메소드를 사용하여 GraphicsLine 를 등록할때 오브젝트를 구별하기 위한 고유값입니다.

- 속성명이나 메소드명과 같은 예약어를 설정할 경우 오류가 발생할 수 있습니다.

opacity

GraphicsLine 영역의 투명도를 설정하는 속성입니다.

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

GraphicsStock.opacity[= nOpacity]

문법 설정

var objGraphicsLine = new nexacro.GraphicsLine() ;

objGraphicsLine.opacity = 0.5;
objGraphicsLine.opacity = "0.5";
objGraphicsLine.opacity = "50%";

nOpacity

0.0 ~ 1.0 사이의 값 또는 0.0% ~ 100.0% 사이의 값을 지정합니다.

0(또는 0%)을 설정하면 완전 투명, 1(또는 100%)을 설정하면 완전 불투명으로 처리됩니다.

1 이상의 값은 1로, 0 이하의 값은 0으로 처리됩니다. 마찬가지로 100% 이상의 값은 100%로, 0% 이하의 값은 0%로 처리됩니다.


Script는 숫자 또는 문자(숫자, 퍼센트 값)로 설정할 수 있습니다.

참고

- opacity 속성값을 설정하지 않으면 undefined 가 설정되고 1 로 동작합니다.

- GraphicsGroup 의 경우 하위 오브젝트에 투명도가 동일하게 적용됩니다.

- 부모와 자식 오브젝트에 각각 opacity 속성이 설정되어 있으면 자식 오브젝트의 투명도는 부모의 투명도에 추가적으로 적용됩니다.
   예를 들어 부모의 opacity 값이 0.5 이고 자식의 opacity 값이 0.4 이면 결과적으로 자식 오브젝트는 0.2 의 투명도가 적용됩니다.

parent

GraphicsLine 의 부모 오브젝트를 갖는 읽기전용 속성입니다.

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☑ Hidden

☑ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

GraphicsLine.parent

참고

- 일반적으로 addChild() 메소드를 사용하여 GraphicsLine 를 추가한 오브젝트가 parent 속성에 설정됩니다.

- GraphicsLine 가 어디에도 속해있지 않거나 부모 오브젝트로부터 제거되면 null 값을 갖습니다.

strokecap

GraphicsLIne 에 표시되는 직선의 양 끝 모양을 설정하는 속성입니다.

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속성 타입

☑ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

GraphicsLine.strokecap[= enumCap]

문법 설정

enumCap ::= 'butt' | 'round' | 'square'
var objGLine = new nexacro.GraphicsLine();  

objGLine.strokepen = "10px solid red"; 
objGLine.strokecap = "square";

"butt"

직선의 끝점을 벗어나지 않고 끝을 각지게 표시합니다.

"round"

직선의 끝점을 약간 벗어나고 끝을 둥글게 표시합니다.

"square"

직선의 끝점을 약간 벗어나고 끝을 각지게 표시합니다.

참고

- strokecap 속성값을 설정하지 않으면 "butt" 로 적용됩니다.

strokepen

GraphicsLine 에 표시되는 직선의 색과 형식을 설정하는 속성입니다.

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

GraphicsLine.strokepen[= strStrokePen]

문법 설정

strStrokePen ::= <line-width> <line-style> <color>

<line-width> ::= <nWidth> ['px']
<line-style> ::= 'solid' | 'dotted' | 'dashed'
<color> ::= <NamedColor> | <NumericColor>
var objGLine = new nexacro.GraphicsLine();  

objGLine.strokepen = "5px solid red"; 
objGLine.strokepen = "5 dotted #999999"; 
objGLine.strokepen = "5px dotted rgb(255,0,0)";

<nWidth>

직선의 두께를 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

<line-style>

직선의 스타일을 설정합니다.


"solid" 설정 시 선이 실선으로 표시됩니다.

"dotted" 설정 시 선이 점선으로 표시됩니다.

"dashed" 설정 시 선이 긴 점선으로 표시됩니다.

<NamedColor>

직선의 색을 "red", "blue" 와 같이 미리 정의된 색상이름의 문자열로 설정합니다.

<NumericColor>

"#"기호로 시작하는 6자리 hexadecimal 색상코드값으로 직선의 색을 설정합니다. ("#FF00FF")


r,g,b 값을 인자로 하는 rgb() 메소드로 직선의 색을 설정합니다. (ex-"rgb (255, 0, 255)")

참고

- strokepen 속성값을 설정하지 않으면 GraphicsLine 에 직선이 표시되지 않습니다.

- strokepen 속성값은 오브젝트의 실제 영역을 기준으로 안쪽과 바깥쪽에 나누어 적용됩니다.


◆ Nexacro Runtime Environment 제약

- Nexacro Runtime Environment는 <line-style> 에 "solid" 값만 설정할 수 있습니다.

활용 예제

visible

GraphicsLine 가 화면에 표시될지 여부를 설정하는 속성입니다.

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

GraphicsStock.visible[= bVisible]

문법 설정

bVisible ::= 'true' | 'false'
var objGraphicsLine = new nexacro.GraphicsLine();

objGraphicsLine.visible = false;

true

Graphics 컴포넌트의 redraw() 메소드 수행 시 GraphicsLine 를 표시합니다.

false

Graphics 컴포넌트의 redraw() 메소드 수행 시 GraphicsLine 를 표시하지 않습니다.

참고

- visible 속성값을 변경하면 화면에 즉시 반영되지 않고 Graphics 컴포넌트의 redraw() 메소드가 수행될 때 반영됩니다.

- GraphicsGroup 의 경우 visible 속성을 false 로 설정하면 하위 오브젝트도 함께 화면에 표시되지 않습니다.

- visible 속성에 의해 화면에 GraphicsLine 가 표시되지 않아도 오브젝트는 존재하기 때문에 스크립트로 제어가 가능합니다.

x

부모 오브젝트를 기준으로 GraphicsLine 가 표시될 x 축 좌표값을 설정하는 속성입니다.

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

GraphicsStock.x[= nX]

문법 설정

var objGraphicsLine = new nexacro.GraphicsLine( ) ;

objGraphicsLine .x = 200;
objGraphicsLine .y = 200;

nX

부모 오브젝트를 기준으로 GraphicsLine 가 표시될 x 축 좌표값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

참고

- x 속성값을 설정하지 않으면 0 으로 적용됩니다.

- x 속성은 컴포넌트의 left 속성에 해당하는 속성입니다.

- Transform 과 관련된 메소드(scale(), rotate() 등)가 수행되어 GraphicsLine 의 표시위치가 변경되어도 x 속성은 원본위치값을 유지합니다.

x1

직선이 시작하는 위치의 x 좌표값을 설정하는 속성입니다.

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

GraphicsLine.x1[= nX1]

문법 설정

var objGLine = new nexacro.GraphicsLine();  

objGLine.x1 = 50; 
objGLine.y1 = 50;

nX1

직선이 시작하는 위치의 x 좌표값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.


설정값은 GrpahicsLine 의 x 속성값을 기준으로 처리됩니다.

참고

- y1 속성값을 함께 설정하여야 정상적으로 처리됩니다.

- 직선의 두께와 색을 설정하려면 strokepen 속성을 사용하여야 합니다.

x2

직선이 끝나는 위치의 x 좌표값을 설정하는 속성입니다.

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

GraphicsLine.x2[= nX2]

문법 설정

var objGLine = new nexacro.GraphicsLine();  

objGLine.x2 = 50; 
objGLine.y2 = 50;

nX2

직선이 끝나는 위치의 x 좌표값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.


설정값은 GrpahicsLine 의 x 속성값을 기준으로 처리됩니다.

참고

- y2 속성값을 함께 설정하여야 정상적으로 처리됩니다.

- 직선의 두께와 색을 설정하려면 strokepen 속성을 사용하여야 합니다.

y

부모 오브젝트를 기준으로 GraphicsLine 가 표시될 y 축 좌표값을 설정하는 속성입니다.

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

GraphicsStock.y[= nY]

문법 설정

var objGraphicsLine = new nexacro.GraphicsLine( ) ;

objGraphicsLine .x = 200;
objGraphicsLine .y = 200;

nY

부모 오브젝트를 기준으로 GraphicsLine 가 표시될 y 축 좌표값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

참고

- y 속성값을 설정하지 않으면 0 으로 적용됩니다.

- y 속성은 컴포넌트의 top 속성에 해당하는 속성입니다.

- Transform 과 관련된 메소드(scale(), rotate() 등)가 수행되어 GraphicsLine 의 표시위치가 변경되어도 y 속성은 원본위치값을 유지합니다.

y1

직선이 시작하는 위치의 y 좌표값을 설정하는 속성입니다.

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

GraphicsLine.y1[= nY1]

문법 설정

var objGLine = new nexacro.GraphicsLine();  

objGLine.x1 = 50; 
objGLine.y1 = 50;

nY1

직선이 시작하는 위치의 y 좌표값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.


설정값은 GrpahicsLine 의 y 속성값을 기준으로 처리됩니다.

참고

- x1 속성값을 함께 설정하여야 정상적으로 처리됩니다.

- 직선의 두께와 색을 설정하려면 strokepen 속성을 사용하여야 합니다.

y2

직선이 끝나는 위치의 y 좌표값을 설정하는 속성입니다.

지원 환경

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☑ Android

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속성 타입

☐ Enum

☐ Expr

☐ Control

☐ Hidden

☐ ReadOnly

☐ Bind

☐ Collection

☐ StringResource

문법

GraphicsLine.y2[= nY2]

문법 설정

var objGLine = new nexacro.GraphicsLine();  

objGLine.x2 = 50; 
objGLine.y2 = 50;

nY2

직선이 끝나는 위치의 y 좌표값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.


설정값은 GrpahicsLine 의 y 속성값을 기준으로 처리됩니다.

참고

- x2 속성값을 함께 설정하여야 정상적으로 처리됩니다.

- 직선의 두께와 색을 설정하려면 strokepen 속성을 사용하여야 합니다.

메서드

destroy

GraphicsLine 를 메모리에서 완전히 삭제하는 메소드입니다.

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문법

GraphicsLine.destroy()

반환

Type

Description

Boolean

GraphicsLine 가 정상적으로 삭제되면 true 를 반환합니다.


GraphicsLine 가 정상적으로 삭제되지 않으면 false 를 반환합니다.

참고

- destroy() 메소드로 GraphicsLine 가 삭제되어도 화면에 표시된 오브젝트가 자동으로 사라지지 않습니다.
   Graphics 컴포넌트의 redraw() 메소드를 실행하여야 화면에 변경사항이 반영됩니다.

- GraphicsLine 가 하위 오브젝트를 가질 수 있는 경우 하위 오브젝트도 함께 삭제됩니다.

getBoundRect

GraphicsLine 가 표시되는 영역정보를 Graphics 컴포넌트 기준으로 바깥쪽 외곽선 영역을 포함하여 반환하는 메소드입니다.

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☑ Android

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문법

GraphicsLine.getBoundRect( );

파라미터

var objGraphicsLine = this.Graphics00.getObjectByID("GraphicsLine00");
var objRect = objGraphicsLine.getBoundRect();

trace( "left : " + objRect.left );

반환

Type

Description

Object

Graphics 컴포넌트의 left, top 위치를 기준으로 계산된 영역정보가 Rect 오브젝트로 반환됩니다.


GraphicsEllipse, GraphicsLine, GraphicsPath, GraphicsPaths, GraphicsRect 오브젝트의 strokepen 속성값을 설정한 경우 반환되는 영역정보에 바깥쪽 외곽선 영역이 포함됩니다.

strokepen 속성값을 설정하지 않았거나 GraphicsGroup, GraphicsImage, GraphicsText 오브젝트의 경우에는 외곽선 정보가 없으며 반환되는 영역정보에 외곽선 영역이 포함되지 않습니다.


  • Rect 오브젝트는 "left","top","right","bottom","width","height" 속성을 갖습니다.

참고

- getBoundRect() 메소드는 GraphicsLine 의 표시여부와 관계없이 논리적인 영역정보를 반환하는 메소드입니다.
   따라서 getBoundRect() 메소드의 반환값으로 GraphicsLine 의 표시여부를 판단할 수 없으므로 사용에 주의하여야 합니다.

- GraphicsLine 에서 Transform 관련 메소드(scale(), rotate() 등)를 실행하면 메소드가 적용된 영역정보를 반환합니다.

- 부모 오브젝트를 기준으로 계산된 영역정보를 얻으려면 getOffsetBoundRect() 메소드를 사용하여야 합니다.

- GraphicsEllipse, GraphicsLine, GraphicsPath, GraphicsPaths, GraphicsRect 오브젝트의 strokepen 속성값은 오브젝트의 실제 영역을 기준으로 안쪽과 바깥쪽에 나누어 적용됩니다.

getNextSibling

GraphicsLine 와 부모가 동일한 Graphics 오브젝트 중 다음 순서의 오브젝트를 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.getNextSibling()

파라미터

var objGraphicsLine = this.Graphics00.getObjectByID("GraphicsLine00");
var objNext = objGraphicsLine.getNextSibling();

trace( objNext.toString() );

반환

Type

Description

Object

부모가 동일한 다음 순서의 Graphics 오브젝트를 반환합니다.


다음 순서의 Graphics 오브젝트가 없을 경우 null 을 반환합니다.

참고

- addChild() 메소드로 추가된 순서대로 Graphics 오브젝트가 저장됩니다.

- 부모가 다른 Graphics 오브젝트는 반환되지 않습니다.

getOffsetBoundRect

GraphicsLine 가 표시되는 영역정보를 Graphics 부모 오브젝트 기준으로 바깥쪽 외곽선 영역을 포함하여 반환하는 메소드입니다.

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☑ Opera

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.getOffsetBoundRect( );

파라미터

var objGroup = this.Graphics00.getObjectByID("GraphicsGroup00");
var objGraphicsLine = objGroup.getObjectByID("GraphicsLine00");
var objRect = objGraphicsLine.getOffsetBoundRect();

trace( "left : " + objRect.left );

반환

Type

Description

Object

부모 오브젝트의 left, top 위치를 기준으로 계산된 영역정보가 Rect 오브젝트로 반환됩니다.


GraphicsEllipse, GraphicsLine, GraphicsPath, GraphicsPaths, GraphicsRect 오브젝트의 strokepen 속성값을 설정한 경우 반환되는 영역정보에 바깥쪽 외곽선 영역이 포함됩니다.

strokepen 속성값을 설정하지 않았거나 GraphicsGroup, GraphicsImage, GraphicsText 오브젝트의 경우에는 외곽선 정보가 없으며 반환되는 영역정보에 외곽선 영역이 포함되지 않습니다.


  • Rect 오브젝트는 "left","top","right","bottom","width","height" 속성을 갖습니다.

참고

- getOffsetBoundRect() 메소드는 GraphicsLine 의 표시여부와 관계없이 논리적인 영역정보를 반환하는 메소드입니다.
   따라서 getOffsetBoundRect() 메소드의 반환값으로 GraphicsLine 의 표시여부를 판단할 수 없으므로 사용에 주의하여야 합니다.

- GraphicsLine 에서 Transform 관련 메소드(scale(), rotate() 등)를 실행하면 메소드가 적용된 영역정보를 반환합니다.

- Graphics 컴포넌트를 기준으로 계산된 영역정보를 얻으려면 getBoundRect() 메소드를 사용하여야 합니다.

- GraphicsEllipse, GraphicsLine, GraphicsPath, GraphicsPaths, GraphicsRect 오브젝트의 strokepen 속성값은 오브젝트의 실제 영역을 기준으로 안쪽과 바깥쪽에 나누어 적용됩니다.

getOffsetRect

GraphicsLine 가 표시되는 영역정보를 부모 오브젝트 기준으로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.getOffsetRect( );

파라미터

var objGroup = this.Graphics00.getObjectByID("GraphicsGroup00");
var objGraphicsLine = objGroup.getObjectByID("GraphicsLine00");
var objRect = objGraphicsLine.getOffsetRect();

trace( "left : " + objRect.left );

반환

Type

Description

Object

부모 오브젝트의 left, top 위치를 기준으로 계산된 영역정보가 Rect 오브젝트로 반환됩니다.


GraphicsLine 오브젝트의 strokepen 속성값을 설정했더라도 외곽선 영역과 관계없이 GraphicsLine 오브젝트의 실제 영역이 반환됩니다.


  • Rect 오브젝트는 "left","top","right","bottom","width","height" 속성을 갖습니다.

참고

- getOffsetRect() 메소드는 GraphicsLine 의 표시여부와 관계없이 논리적인 영역정보를 반환하는 메소드입니다.
   따라서 getOffsetRect() 메소드의 반환값으로 GraphicsLine 의 표시여부를 판단할 수 없으므로 사용에 주의하여야 합니다.

- GraphicsLine 에서 Transform 관련 메소드(scale(), rotate() 등)를 실행하면 메소드가 적용된 영역정보를 반환합니다.

- Graphics 컴포넌트를 기준으로 계산된 영역정보를 얻으려면 getRect() 메소드를 사용하여야 합니다.

- GraphicsEllipse, GraphicsLine, GraphicsPath, GraphicsPaths, GraphicsRect 오브젝트의 strokepen 속성값은 오브젝트의 실제 영역을 기준으로 안쪽과 바깥쪽에 나누어 적용됩니다.

getOffsetRegion

GraphicsLine 가 표시되는 영역정보를 부모 오브젝트 컴포넌트 기준으로 안쪽 외곽선 영역을 제외하고 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.getOffsetRegion( );

파라미터

var objGroup = this.Graphics00.getObjectByID("GraphicsGroup00");
var objGraphicsLine = objGroup.getObjectByID("GraphicsLine00");
var objRect = objGraphicsLine.getOffsetRegion();

trace( "left : " + objRect.left );

반환

Type

Description

Object

부모 오브젝트의 left, top 위치를 기준으로 계산된 영역정보가 Rect 오브젝트로 반환됩니다.


GraphicsLine 오브젝트의 strokepen 속성값을 설정했더라도 반환되는 영역정보에는 안쪽 외곽선 영역이 제외됩니다.


  • Rect 오브젝트는 "left","top","right","bottom","width","height" 속성을 갖습니다.

참고

- getOffsetRegion() 메소드는 GraphicsLine 의 표시여부와 관계없이 논리적인 영역정보를 반환하는 메소드입니다.
   따라서 getOffsetRegion() 메소드의 반환값으로 GraphicsLine 의 표시여부를 판단할 수 없으므로 사용에 주의하여야 합니다.

- GraphicsLine 에서 Transform 관련 메소드(scale(), rotate() 등)를 실행하면 메소드가 적용된 영역정보를 반환합니다.

- Graphics 컴포넌트를 기준으로 계산된 영역정보를 얻으려면 getRegion() 메소드를 사용하여야 합니다.

- GraphicsEllipse, GraphicsLine, GraphicsPath, GraphicsPaths, GraphicsRect 오브젝트의 strokepen 속성값은 오브젝트의 실제 영역을 기준으로 안쪽과 바깥쪽에 나누어 적용됩니다.

getPreviousSibling

GraphicsLine 와 부모가 동일한 Graphics 오브젝트 중 이전 순서의 오브젝트를 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.getPreviousSibling()

파라미터

var objGraphicsLine = this.Graphics00.getObjectByID("GraphicsLine00");
var objPrev = objGraphicsLine.getPreviousSibling();

trace( objPrev.toString() );

반환

Type

Description

Object

부모가 동일한 이전 순서의 Graphics 오브젝트를 반환합니다.


이전 순서의 Graphics 오브젝트가 없을 경우 null 을 반환합니다.

참고

- addChild() 메소드로 추가된 순서대로 Graphics 오브젝트가 저장됩니다.

- 부모가 다른 Graphics 오브젝트는 반환되지 않습니다.

getRect

GraphicsLine 의 영역정보를 Graphics 컴포넌트 기준으로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ Safari

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.getRect( );

파라미터

var objGraphicsLine = this.Graphics00.getObjectByID("GraphicsLine00");
var objRect = objGraphicsLine.getRect();

trace( "left : " + objRect.left );

반환

Type

Description

Object

Graphics 컴포넌트의 left, top 위치를 기준으로 계산된 영역정보가 Rect 오브젝트로 반환됩니다.


GraphicsLine 오브젝트의 strokepen 속성값을 설정했더라도 외곽선 영역과 관계없이 GraphicsLine 오브젝트의 실제 영역이 반환됩니다.


  • Rect 오브젝트는 "left","top","right","bottom","width","height" 속성을 갖습니다.

참고

- getRect() 메소드는 GraphicsLine 의 표시여부와 관계없이 논리적인 영역정보를 반환하는 메소드입니다.
   따라서 getRect() 메소드의 반환값으로 GraphicsLine 의 표시여부를 판단할 수 없으므로 사용에 주의하여야 합니다.

- GraphicsLine 에서 Transform 관련 메소드(scale(), rotate() 등)를 실행하면 메소드가 적용된 영역정보를 반환합니다.

- 부모 오브젝트를 기준으로 계산된 영역정보를 얻으려면 getOffsetRect() 메소드를 사용하여야 합니다.

- GraphicsEllipse, GraphicsLine, GraphicsPath, GraphicsPaths, GraphicsRect 오브젝트의 strokepen 속성값은 오브젝트의 실제 영역을 기준으로 안쪽과 바깥쪽에 나누어 적용됩니다.

getRegion

GraphicsLine 가 표시되는 영역정보를 Graphics 컴포넌트 기준으로 안쪽 외곽선 영역을 제외하고 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

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☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.getRegion( );

파라미터

var objGraphicsLine = this.Graphics00.getObjectByID("GraphicsLine00");
var objRect = objGraphicsLine.getRegion();

trace( "left : " + objRect.left );

반환

Type

Description

Object

Graphics 컴포넌트의 left, top 위치를 기준으로 계산된 영역정보가 Rect 오브젝트로 반환됩니다.


GraphicsLine 오브젝트의 strokepen 속성값을 설정한 경우 반환되는 영역정보에는 안쪽 외곽선 영역이 제외됩니다.


  • Rect 오브젝트는 "left","top","right","bottom","width","height" 속성을 갖습니다.

참고

- getRegion() 메소드는 GraphicsLine 의 표시여부와 관계없이 논리적인 영역정보를 반환하는 메소드입니다.
   따라서 getRegion() 메소드의 반환값으로 GraphicsLine 의 표시여부를 판단할 수 없으므로 사용에 주의하여야 합니다.

- GraphicsLine 에서 Transform 관련 메소드(scale(), rotate() 등)를 실행하면 메소드가 적용된 영역정보를 반환합니다.

- 부모 오브젝트를 기준으로 계산된 영역정보를 얻으려면 getOffsetRegion() 메소드를 사용하여야 합니다.

- GraphicsEllipse, GraphicsLine, GraphicsPath, GraphicsPaths, GraphicsRect 오브젝트의 strokepen 속성값은 오브젝트의 실제 영역을 기준으로 안쪽과 바깥쪽에 나누어 적용됩니다.

isHitTest

인수로 전달된 좌표위치가 GraphicsLine 영역에 포함되는지 여부를 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

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문법

GraphicsLine.isHitTest( nX, nY )

파라미터

Parameters

Type

Description

nX

Number

확인할 위치의 x 좌표값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.


설정값은 Graphics 컴포넌트를 기준으로 처리됩니다.

nY

Number

확인할 위치의 y 좌표값을 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.


설정값은 Graphics 컴포넌트를 기준으로 처리됩니다.

var objGraphicsLine = this.Graphics00.getObjectByID("GraphicsLine00");

var bResult = objGraphicsLine.isHitTest( 100, 100 );

반환

Type

Description

Boolean

인수로 전달된 좌표위치가 GraphicsLine 영역에 포함되면 true 를 반환합니다.


인수로 전달된 좌표위치가 GraphicsLine 영역에 포함되지 않으면 false 를 반환합니다.

참고

- 일반적으로 GraphicsLine 영역은 getRect() 메소드로 반환되는 영역과 일치합니다.
   getRect() 메소드의 반환값은 GraphicsLine 의 상태에 따라 변경될 수 있으므로 isHitTest() 사용에 주의하여야 합니다.

- 인수로 전달된 nX, nY 좌표는 Graphics 컴포넌트의 left, top 을 기준으로 처리됩니다.

isPointInPath

특정 좌표위치가 GraphicsLine 영역에 포함되는지 여부를 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

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문법

GraphicsLine.isPointInPath( objPoint [, nTolerance] )

파라미터

Parameters

Type

Description

objPoint

Object

GraphicsLine 영역에 포함되는지 확인할 좌표값을 nexacro.Point 오브젝트로 설정합니다.


설정한 좌표값은 Graphics 컴포넌트를 기준으로 처리됩니다.

nTolerance

Number

objPoint 위치가 GraphicsLine 영역에 포함되었다고 판단할 최대거리를 숫자로 설정합니다.


objPoint 위치와 GraphicsLine 영역의 거리가 설정값보다 작으면 포함되었다고 판단합니다.

반환

Type

Description

Boolean

objPoint 좌표위치가 GraphicsLine 영역에 포함되면 true 를 반환합니다.


objPoint 좌표위치가 GraphicsLine 영역에 포함되지 않으면 false 를 반환합니다.

참고

- GraphicsLine 의 영역은 직선을 모두 포함하는 최소 크기의 사각형입니다.

rotate

GraphicsLine 에 회전효과를 적용하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ Opera

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.rotate( nAngle [, nCenterX, nCenterY] );

파라미터

Parameters

Type

Description

nAngle

Number

현재 모습에서 회전될 각도를 숫자로 설정합니다.


양수로 설정 시 시계방향으로 회전합니다.

음수로 설정 시 반시계방향으로 회전합니다.

nCenterX

Number

회전의 중심이 되는 x 좌표를 숫자로 설정합니다.

설정값은 부모 오브젝트를 기준으로 처리됩니다.


값 생략 시 0 값이 적용됩니다.

nCenterY

Number

회전의 중심이 되는 y 좌표를 숫자로 설정합니다.

설정값은 부모 오브젝트를 기준으로 처리됩니다.


값 생략 시 0 값이 적용됩니다.

참고

- rotate() 메소드 수행 시 Position 과 관련된 속성(x, y 등)은 변경되지 않습니다.
   영역정보를 반환하는 getRect() 와 같은 메소드는 rotate() 메소드가 적용된 영역정보를 반환합니다.

- rotate() 메소드는 GraphicsLine 가 표시되는 위치를 기준으로 수행됩니다.
   따라서 rotate() 메소드를 여러번 수행하면 회전 효과가 누적되어 적용됩니다.

- GraphicsGroup 의 경우 하위 오브젝트에 회전효과가 동일하게 적용됩니다.

- GraphicsLine 에 부모 오브젝트가 설정되어 있어야 rotate() 메소드가 정상적으로 수행됩니다.
   즉, rotate() 메소드 수행 전에 addChild() 메소드로 GraphicsLine 를 등록하여야 합니다.

scale

GraphicsLine 에 확대/축소 효과를 적용하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.scale( nScaleX, nScaleY [, nCenterX, nCenterY] );

파라미터

Parameters

Type

Description

nScaleX

Number

현재 크기에서 확대/축소 될 가로 배율을 실수로 설정합니다.


1.0 보다 큰값을 설정하면 GraphicsLine 가 확대됩니다.

1.0 보다 작은값을 설정하면 GraphicsLine 가 축소됩니다.

nScaleY

Number

현재 크기에서 확대/축소 될 세로 배율을 실수로 설정합니다.


1.0 보다 큰값을 설정하면 GraphicsLine 가 확대됩니다.

1.0 보다 작은값을 설정하면 GraphicsLine 가 축소됩니다.

nCenterX

Number

확대/축소의 중심이 되는 x 좌표를 숫자로 설정합니다.

설정값은 부모 오브젝트를 기준으로 처리됩니다.


값 생략 시 0 값이 적용됩니다.

nCenterY

Number

확대/축소의 중심이 되는 y 좌표를 숫자로 설정합니다.

설정값은 부모 오브젝트를 기준으로 처리됩니다.


값 생략 시 0 값이 적용됩니다.

참고

- scale() 메소드 수행 시 위치와 관련된 속성(x, y 등)은 변경되지 않습니다.
   영역정보를 반환하는 getRect() 와 같은 메소드는 scale() 메소드가 적용된 영역정보를 반환합니다.

- scale() 메소드는 GraphicsLine 가 표시되는 크기를 기준으로 수행됩니다.
   따라서 scale() 메소드를 여러번 수행하면 확대/축소 효과가 누적되어 적용됩니다.

- GraphicsGroup 의 경우 하위 오브젝트에 확대/축소 효과가 동일하게 적용됩니다.

- GraphicsLine 에 부모 오브젝트가 설정되어 있어야 scale() 메소드가 정상적으로 수행됩니다.
   즉, scale() 메소드 수행 전에 addChild() 메소드로 GraphicsLine 를 등록하여야 합니다.

setClipRect

GraphicsLine 의 일부 영역만 표시되게 Clipping 할 영역의 좌표를 설정하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.setClipRect( nX, nY, nWidth, nHeight );

파라미터

Parameters

Type

Description

nX

Number

Clipping 할 영역의 x 좌표를 숫자로 설정합니다.


설정값은 GraphicsLine 의 x 속성값 위치를 0 으로 가정하고 처리됩니다.

nY

Number

Clipping 할 영역의 y 좌표를 숫자로 설정합니다.


설정값은 GraphicsLine 의 y 속성값 위치를 0 으로 가정하고 처리됩니다.

nWidth

Number

Clipping 할 영역의 너비를 숫자로 설정합니다.


설정값은 nX 파라미터값을 기준으로 처리됩니다.

nHeight

Number

Clipping 할 영역의 높이를 숫자로 설정합니다.


설정값은 nY 파라미터값을 기준으로 처리됩니다.

참고

- GraphicsLine 영역에서 Clipping 영역으로 설정된 부분만 화면에 표시됩니다.
   Transform 과 관련된 메소드(scale(), rotate() 등)가 적용된 경우 GraphicsLine 의 원본영역을 기준으로 Clipping 됩니다.

- "setClipRect( null );" 형태로 파라미터에 null 설정 시 Clipping 영역 설정이 취소됩니다.

- Clipping 이 적용되어도 GraphicsLine 의 Position 관련 속성값은 변경되지 않습니다.

setTransform

GraphicsLine 의 원본 위치를 기준으로 Transform 관련 효과를 연속적으로 적용하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ Chrome

☑ Safari

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.setTransform( strMethod );

파라미터

Parameters

Type

Description

strMethod

String

GraphicsLine 에 적용할 Transform 관련 메소드를 "," 로 구분하여 설정합니다.

translate(), scale(), rotate(), shear() 메소드를 사용할 수 있습니다.

null 값 설정 시 transform 효과가 지정되지 않은 상태로 초기화합니다.

var objGraphicsLine = new nexacro.GraphicsLine();
this.Graphics00.addChild("GraphicsLine00", objGraphicsLine);

objGraphicsLine.setTransform( "translate(50, 50),rotate(20)" );

objGraphicsLine.setTransform(null);

참고

- setTransform() 메소드 수행 시 위치와 관련된 속성(x, y 등)은 변경되지 않습니다.
   영역정보를 반환하는 getRect() 와 같은 메소드는 setTransform() 메소드가 적용된 영역정보를 반환합니다.

- setTransform() 메소드는 GraphicsLine 의 원본 위치를 기준으로 수행됩니다.
   따라서 setTransform() 메소드를 여러번 수행해도 효과가 누적되어 적용되지 않습니다.

- GraphicsGroup 의 경우 하위 오브젝트에 효과가 동일하게 적용됩니다.

- GraphicsLine 에 부모 오브젝트가 설정되어 있어야 setTransform() 메소드가 정상적으로 수행됩니다.
   즉, setTransform() 메소드 수행 전에 addChild() 메소드로 GraphicsLine 를 등록하여야 합니다.

- 메소드 실행 시 strMethod 파라미터 값을 null로 설정하면 transform 효과가 지정되지 않은 상태로 초기화합니다.
  setTransform 메소드로 설정한 transform 효과 뿐 아니라 translate, scale, rotate, shear 메소드로 개별 설정한 상태도 초기화합니다.

shear

GraphicsLine 에 비틀기 효과를 적용하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

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☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

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☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.shear( nRadianX, nRadianY [, nCenterX, nCenterY] );

파라미터

Parameters

Type

Description

nRadianX

Number

현재 모습에서 x 축 기준으로 비틀어질 각도를 라디안값으로 설정합니다.

nRadianY

Number

현재 모습에서 y 축 기준으로 비틀어질 각도를 라디안값으로 설정합니다.

nCenterX

Number

비틀기의 중심이 되는 x 좌표를 숫자로 설정합니다.

설정값은 부모 오브젝트를 기준으로 처리됩니다.


값 생략 시 0 값이 적용됩니다.

nCenterY

Number

비틀기의 중심이 되는 y 좌표를 숫자로 설정합니다.

설정값은 부모 오브젝트를 기준으로 처리됩니다.


값 생략 시 0 값이 적용됩니다.

참고

- shear() 메소드 수행 시 위치와 관련된 속성(x, y 등)은 변경되지 않습니다.
   영역정보를 반환하는 getRect() 와 같은 메소드는 shear() 메소드가 적용된 영역정보를 반환합니다.

- shear() 메소드는 GraphicsLine 가 표시되는 모습을 기준으로 수행됩니다.
   따라서 shear() 메소드를 여러번 수행하면 비틀기 효과가 누적되어 적용됩니다.

- GraphicsGroup 의 경우 하위 오브젝트에 비틀기 효과가 동일하게 적용됩니다.

- GraphicsLine 에 부모 오브젝트가 설정되어 있어야 shear() 메소드가 정상적으로 수행됩니다.
   즉, shear() 메소드 수행 전에 addChild() 메소드로 GraphicsLine 를 등록하여야 합니다.

toString

GraphicsLine 의 타입을 문자열로 반환하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.toString();

반환

Type

Description

String

일반적으로 "[object GraphicsLine]" 형태의 문자열을 반환합니다.

transform

GraphicsLine 에 Transform 관련 효과를 적용하는 메소드입니다.

지원 환경

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☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

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☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.transform( nScaleX, nShearX, nShearY, nScaleY, nTransX, nTransY );

파라미터

Parameters

Type

Description

nScaleX

Number

현재 크기에서 확대/축소 될 가로 배율을 실수로 설정합니다.


1.0 보다 큰값을 설정하면 GraphicsLine 가 확대됩니다.

1.0 보다 작은값을 설정하면 GraphicsLine 가 축소됩니다.

nShearX

Number

현재 모습에서 x 축 기준으로 비틀어질 각도를 라디안값으로 설정합니다.

nShearY

Number

현재 모습에서 y 축 기준으로 비틀어질 각도를 라디안값으로 설정합니다.

nScaleY

Number

현재 크기에서 확대/축소 될 세로 배율을 실수로 설정합니다.


1.0 보다 큰값을 설정하면 GraphicsLine 가 확대됩니다.

1.0 보다 작은값을 설정하면 GraphicsLine 가 축소됩니다.

nTransX

Number

현재 위치에서 x 축 방향으로 이동 할 거리를 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

nTransY

Number

현재 위치에서 y 축 방향으로 이동 할 거리를 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

var objGraphicsLine = new nexacro.GraphicsLine();

objGraphicsLine.transform( 1.5, 0, 0, 1.5, 0, 0 );    // scale(1.5,1.5) 와 동일
objGraphicsLine.transform( 1, 0, 0, 1, 50, 50 );      // translate(50, 50) 와 동일

참고

- transform() 메소드 수행 시 위치와 관련된 속성(x, y 등)은 변경되지 않습니다.
   영역정보를 반환하는 getRect() 와 같은 메소드는 transform() 메소드가 적용된 영역정보를 반환합니다.

- transform() 메소드는 GraphicsLine 가 표시되는 모습을 기준으로 수행됩니다.
   따라서 transform() 메소드를 여러번 수행하면 효과가 누적되어 적용됩니다.

- GraphicsGroup 의 경우 하위 오브젝트에 효과가 동일하게 적용됩니다.

- GraphicsLine 에 부모 오브젝트가 설정되어 있어야 transform() 메소드가 정상적으로 수행됩니다.
   즉, transform() 메소드 수행 전에 addChild() 메소드로 GraphicsLine 를 등록하여야 합니다.

translate

GraphicsLine 의 위치가 이동되는 효과를 적용하는 메소드입니다.

지원 환경

Desktop NRE

Desktop WRE

☑ Windows

☑ macOS

☑ Edge

☑ Chrome

☑ Safari

☑ Firefox

☑ Opera

Mobile NRE

Mobile WRE

☑ Android

☑ iOS/iPadOS

☑ Android

☑ iOS/iPadOS




문법

GraphicsLine.translate( nTransX, nTransY );

파라미터

Parameters

Type

Description

nTransX

Number

현재 위치에서 x 축 방향으로 이동 할 거리를 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

nTransY

Number

현재 위치에서 y 축 방향으로 이동 할 거리를 pixel 단위의 숫자로 설정합니다.

참고

- translate() 메소드 수행 시 위치와 관련된 속성(x, y 등)은 변경되지 않습니다.
   영역정보를 반환하는 getRect() 와 같은 메소드는 translate() 메소드가 적용된 영역정보를 반환합니다.

- translate() 메소드는 GraphicsLine 가 표시되는 위치를 기준으로 수행됩니다.
   따라서 translate() 메소드를 여러번 수행하면 이동 효과가 누적되어 적용됩니다.

- GraphicsGroup 의 경우 하위 오브젝트에 이동 효과가 동일하게 적용됩니다.

- GraphicsLine 에 부모 오브젝트가 설정되어 있어야 translate() 메소드가 정상적으로 수행됩니다.
   즉, translate() 메소드 수행 전에 addChild() 메소드로 GraphicsLine 를 등록하여야 합니다.